國王研究辦公室阿浩誕生只是為了研究。
對於鑽石上面的BP遊戲,很多人不看陣容,也不去關注他們最喜歡的英雄去拿,最初,英雄可以解決敵人的例行程序,但他們採用了一個無關的英雄,事實上經過一點思考,選擇正確的英雄遊戲將贏得一半,他們的獲勝率也會提高。在國王峽谷中,有許多英雄相互約束,在這樣的情況下中,即使國王也不會佔據太多的優勢,所以在遊戲中英雄和英雄之間的約束關係是尤為重要。讓我們來看看相生相剋峽谷中的英雄!
張亮約束上官婉兒,張良在中路法師中一直被稱為“工具人”,原因是上官婉兒需要5段衝向天堂,在這個階段張良可以用他自己的大動作來壓制她,然後他可以和他的隊友輕鬆地殺死他,另外,上官婉兒沒有控制技能,所以上官婉兒沒有控制技能她不能打斷張良所以她可以很好地剋制自己。
如果迦羅壓制嫦娥,他的一般攻擊和技能將優先於目標護盾造成同等傷害,嫦娥的藍條傷害減免實際上產生了護盾和她自己的法力值,先生,他變成了盾牌並吸收了傷害,然而護盾產生的力矩立馬是偏移的,因此表面上沒有屏蔽。也就是説,當他攻擊嫦娥時,他消極地忽視了嫦娥的減負。類似地,迦羅對於迦羅以高護盾命中英雄也非常有用,例如張飛、劉備和劉邦。
敦山是一個很好的英雄,被動實彈傷害和回血,以及減少CD兩種技能和招式,一對多根本不怕,但是,一旦遇到敦山,就很難受傷。主要原因是貂蟬的傷害機制不同於其他法師,他需要依賴於被動觸發魔法的真實傷害,不過,盾牌山的1技大招式可以抵擋遊戲中所有的飛行道具和技能,不幸的是,敏禪的1和2技能都是輕功,所以貂蟬不能被動標記觸發,也不能造成任何傷害。此外,盾牌山也約束了大多數弓箭手和法師,我們不想盡快嘗試峽谷之盾。
劉備攔住了猴子,作為一個爆炸性的近戰殺手,猴子不僅具有很高的傷害力,而且具有免疫控制能力,在發展的後期,他們拿着一根金棒,迅速地殺出四面八方,因此很少有英雄刺客能在同一經濟中擊敗猴子。有一隻英雄非常拘謹的猴子,他就是劉備。從技能的比較來看,猴子不能利用核心技能。因為劉備的主要輸出是依靠一種技能來加強總攻,而大招會立即釋放出控制效果,而猴子的大招也無法打敗劉備。此外,劉備的裝備也比猴子快,這能起到很好的壓制猴子的作用。
隨着英雄個數的逐漸增加,他們之間的約束關係必將變得越來越複雜,通過學習這些關係,我們可以減輕上級的壓力。如果技術和意識不佔主導地位,那就利用戰術和英雄機制吧!
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