不過項羽的裝備選擇上一直存在爭議,主要是項羽擁有所有坦克英雄中獨一無二的被動技能,物理防禦可以轉換成生命值,這對於坦克英雄來説,是非常實用的,畢竟坦克英雄的最終目標都是疊加防禦與血限。
因為有物理防禦轉化生命值的設定,所以項羽的裝備選擇上,可以選擇純物理防禦裝備,也可以在後期中血量達到1萬+。而純物理防禦裝備除了極寒風暴以外,就是反傷刺甲了。
極寒風暴的選擇,其實沒有爭議,因為有百分之二十冷卻屬性的存在,所以極寒風暴是大多數坦克英雄必須的裝備,可以極大地降低英雄的技能CD時間。
而反傷刺甲,一般的坦克英雄都是在限制特殊英雄的時候才會選擇,因為反傷刺甲如今性價比相比於其他防禦裝備,完全沒有了優勢。
而項羽不同,反傷刺甲擁有防禦裝備中最高的420點物理防禦,而項羽最多可以通過反傷刺甲額外獲得1000+生命值,乍一看,性價比確實不錯。
但是真實情況確實如此嗎?
按如今的版本來説,不管你承認不承認,反傷刺甲的反傷能力其實非常雞肋,老版本的反甲,反傷數據是根據輸出者的傷害計算,不受英雄的裝備以及技能免傷影響,但是在改版之後,反傷數據根據承受者實際受到的傷害計算,性價比已經降低太多,雖然在反傷數據比例上做出了增強,但是實際反傷還是非常雞肋。
大多數坦克選擇反傷刺甲都是因為他的高防禦屬性,根本不會在乎那可憐的反傷數據,如果有其他選擇,都會放棄反傷刺甲,選擇其他物理防禦裝備。而項羽裝備反傷刺甲,是因為可以獲取額外的生命值。
而且隨着反傷刺甲的再次改版,反傷刺甲的反傷能力繼續削弱,雖然加入了被動反刺,但是觸發的高限制條件以及距離限制,讓坦克剋制射手的反傷刺甲,已經完全成為了雞肋。
項羽擁有免傷被動,二技能可以降低敵方傷害,在身板厚度上,其實項羽非常強,免傷技能的存在,讓項羽裝備反傷刺甲後的反傷數據可以完全忽略,而被動反刺更是難以觸發,先不説這個近距離觸發難以對射手造成傷害,就是這個受到百分之20血量限制,項羽就比其他沒有免傷能力的坦克更加難以觸發,所以反傷刺甲的被動技能,其實對項羽的增益非常小。
如果項羽僅僅是為了反傷刺甲物理防禦轉換的血量,真就有點丟了西瓜撿芝麻了,其他的物理防禦裝備,其實在性價比上都比反傷刺甲高,反傷刺甲除了可以額外為項羽提供血量之外,被動效果其實微乎其微。
反傷刺甲是項羽核心裝備這個言論,其實是王者榮耀中的一個誤區。大家認為反傷刺甲對項羽的增益大不大?