魔獸世界:WLK職業歧視消失,只因為這個設定,一視同仁

魔獸世界TBC懷舊服,現在已經開放到了P3階段,雖然現在是春節,但依然有不少玩家在BT和海山打團本,最近在論壇已經有不少玩家在談論WLK懷舊服了,當然這個版本玩家人氣也非常高,很多小夥伴也非常期待,那麼WLK什麼職業好就業呢?裝備並且還得便宜,主要是還可以養其他的角色。要説裝備價格低,在WLK這個版本,非薩滿莫屬,一般薩滿裝備都是底價強插,只要稍微多點G就沒有人要了。

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並且還不會有玩家説你玩薩滿排骨,但是薩滿唯一的難度就是就業壓力大點,畢竟WLK跟TBC有着很大的區別,一個團隊就要一個薩滿,薩滿玩家直呼內行,兩個版本差距有點大,現在TBC懷舊服對於薩滿是有多少要多少,下個版本竟然整個團隊就需要一個。但是隻要你努力成為自己隊伍當中的薩滿,就什麼也不用擔心了。

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並且WLK沒有什麼排骨職業了,所有天賦都能進去打輸出,而且都有一定的要求,主要還沒有什麼職業歧視,團隊也沒有什麼特別需要的職業。還有一個毀傷賊,其輸出在ICC之前和ICC之後,都是T1行列的職業,匕首就要賊,裝備選擇無腦AP就可以了,拿着劍斧錘的一般都有戰士,DK,防騎,獵人,匕首就盜賊自己要,當然輸出還是要打出來。

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在WLK惡魔術的法傷BUFF要到HICC才能和元素薩拉開一定差距,但是在那之前都是不能缺少的存在,即便是到了HICC也就那麼一個固定位置,一般團長也不會組第二個,其實選擇也是相同的,戒律牧一般都不可缺,但是整個團隊也只是需要一個,牧師基數一般都非常大,所以進組難度也非常不小。

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至於暗牧這個職業,跟其餘輸出職業一樣,要看自己打的輸出來説話,也沒有什麼特別待遇,其實WLK這個版本也非常簡單,能吃排骨的職業,裝備要求不高,還進組簡單,一般都需要基數根本注意,比如奶騎痛苦術,跟現在有極大不同。所以WLK一但到來,大家又處於同一起跑線了。各位小夥伴對此有什麼看法,可以在留言區評論。


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