崩壞3作為國產的一款優質動作遊戲,其精緻的建模和特效可以説是國內的頂尖水平,由於過硬的實力,崩壞3一直保持着不錯的討論度。但最近崩壞3又被帶起了一波節奏,玩家甚至在崩壞3官方直播間瘋狂爆破刷屏,內容大都是“涼了涼了”、“策劃XX”、“美工組快跑”最後直播甚至屏蔽了發言,關了彈幕(客觀來説,彈幕確實也有些過分了),這背後的原因ACG次元飯君總結了一下,大概在以下幾點(美工組快跑呀!)。
第一點,深淵的改版。新深淵透露出濃濃的一股農藥味(紅蓮1、紅蓮2),因此有玩家調侃到:在?深淵帶我上個紅蓮?但這個並不是玩家生氣的主要原因,新深淵添加了雷火冰的可互動樁子,想要通過這個機制來替代原深淵天氣的機制,但是樁子的噁心判定往往會使遊戲過程十分糟糕(關鍵輸出全打在樁子身上)。其次,將深淵級別細分,也將玩家的差異細分了,原本能夠苦痛保級的玩家面臨着掉段,無限的大佬也有可能掉下無限,總之,玩家的資源再一次被壓縮了,獲取資源越來越困難了。
第二點,新的可肝聖痕。當年聖痕武器鍛造系統出來的時候,玩家的反響都是極好的,但新出的可肝聖痕為什麼引起了玩家的公憤?原因很簡單,要求的資源太過苛刻,玩家稱之為“三年皮裏,五年冰律”,可以看出,策劃一次一次升高玩家獲得資源的成本,是在試探玩家的底線,而且將五星聖痕分個三六九等,也暴露出了策劃噁心的吃相。
第三點,角色武器裝備的更新換代。一個版本,兩個新角色,兩個超限武器,三套新聖痕。以往版本,都是一個角色伴隨着其的專屬裝備一起上線的,這次更新,三套新聖痕,只能説策劃的吃相太噁心,老角色一直被遺忘在版本的洪流中,只能靠版本給你的強勢角色才能玩得舒服,這樣做的結果,新玩家會棄坑,抽卡翻車的玩家會棄坑,只會留下氪佬和廚力玩家。
策劃這麼着急壓榨玩家的錢財,目的之一大概是即將誕生的原神,但是原神能否成功,能否挽回這次崩壞更新帶來的損失都是不確定的,只能希望策劃能穩住崩壞3,不要到時候崩壞3搞臭了,原神也胎死腹中了。
最後,作為一位廚力玩家,能夠體驗由美工和聲優帶來的視聽盛宴就已經足夠了,一個遊戲的好壞並不是完全取決於策劃,但不希望策劃將整個遊戲拖下水,只能説多考慮考慮玩家的感受吧,而不是在直播的時候惡意拖時間,對玩家的最關心的事情一概不提。崩壞3已經有了過硬的實力,但關鍵在於如何去展現它。