《饑荒》這款遊戲的製作商是位於加拿大的科雷娛樂,在他們最初製作這款遊戲的時候還只是個微不足道的小工作室。但在那時候誰都不曾想到,就是這個微不足道的小工作室,竟然能製作出《饑荒》這樣一款荒誕怪異卻又滿含深意的2.5D遊戲佳作。
對於《饑荒》這款遊戲而言,很多玩家都曾痴迷於它充滿戲謔性的背景故事。一位籍籍無名的科學家聽信了來自收音機的指導,竟然製作出了一個“具備時空扭轉能力的傳送機”。
至少,在當時最初瞭解這款遊戲的時候,我一直是堅定地認為,威爾遜製作出來的那台機器,的的確確是一台傳送機。但是隨着後來,我對這款遊戲的瞭解程度越來越深,我驚奇地發現,似乎進入饑荒世界的並不是什麼傳送機,而是隱藏在收音機背後的獨特魔力。再説得直接一點,收音機傳出來的聲音,其實是一種奪命的號角。
我有個想法:聽信了收音機的鬼話進入饑荒世界的那羣人,真正活着的似乎只有威爾遜一個。
説到這裏或許會有人對我的想法提出質疑,畢竟饑荒世界裏的所有角色在遊戲內死亡之後都會變成一具骸骨,如果他們之前就死了,為什麼還會再次變成骸骨呢?對此我只能説,這是用來欺騙自己的障眼法而已。
下面來説一下我的想法,簡單舉幾個例子來印證我對於“其他倖存者全部都死亡”的猜測。
通過對聯機版火女薇洛的官方背景資料來看,薇洛在小時候曾被送進了福利院。她因為能看到暗影生物而被福利院的婆婆認為是無理取鬧而關進了小黑屋。在小黑屋裏,薇洛再次面對影怪的襲擊的時候,選擇了點燃屋子的方式……
通過點燃小黑屋燒死影怪的方式,更像是一種魚死網破的打法,薇洛這麼小的一個孩子,在當時連小黑屋的門都打不開,又是怎麼成功逃離燃燒的屋子並且掌握了免疫火焰的能力的呢?對於這個問題,我認為是她實際上早已經在那場火災裏死亡,一絲殘魂被納入了永恆領域之中。
再來看一下另外一個案例,蜘蛛人韋伯在單機遊戲裏的解鎖方式很特殊,需要挖開墳墓把頭骨埋進去才能解鎖,從墳墓裏出現的韋伯,他真的活着嗎?
還有一個案例,單機版剛開始的時候只有威爾遜一個人可以選擇,而隨着遊戲生存天數的在呢個價,遊戲經驗也在不斷積累,後來有了越來越多的人物。那在解鎖之前,大家是否注意過那些未解鎖的人物是什麼樣子的?
他們統統被裝在纏有鎖鏈的棺材裏,其中的意思不言而喻。只有威爾遜一個人是活生生地出現在遊戲界面上的,這也是我確定整個遊戲真正的倖存者只有威爾遜的主要原因。
正如一開始所説的,《饑荒》這款遊戲在細節方面的構造,在某些程度上確實要比我之前玩過的一些3A大作還要出彩,加上詭異的畫風和荒誕的音樂,反而加深了這款遊戲的神秘色彩。
這樣的一款遊戲,你會喜歡嗎?
想了解更多精彩內容,快來關注阿誠談遊戲Game