“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

大家好,歡迎來到由小魚乾開講的《吃雞新鮮事速報》,説實話,現在的和平精英雖然在手遊中仍然有較高的熱度,但不得不承認的是,確實出現了玩家流失的情況。

而最近,光子似乎是為了挽回一些玩家熱度,推出了1個全新的“綠洲啓元”計劃,這個計劃可以賦予玩家自主創造開發的功能,説白了,就是自定義編輯器。


本期話題:“吃雞”官宣“萬象天工”,玩家:謝謝,我會造個純粹的經典模式

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

在光子放出的宣傳CG中,出現了“綠洲啓元”功能的概念動畫,在畫面中出現了非常多可自定義編輯的元素,還演示了“團競遺蹟”地圖的拖動編輯效果。

由此我們大概就瞭解到,這其實和其他遊戲中的“創意工坊”是類似的,這可比咱們和平精英的“創意工坊”要自由得多,可以真正由玩家來自主開發、設計地圖和玩法模式。

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

光子表示,在綠洲啓元功能中,遊戲內豐富的場景、建築、武器、載具資源等,將會全部作為“可視化”資源供玩家使用,編輯出一個自定義的地圖或模式。

除此之外,玩家還可以在創造過程中加入自定義的視頻、圖片、語音、特效等資源,這樣就可以創造出該模式的劇情、設定等等,聽上去確實是挺有意思的。

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

不知道“隔壁”王者的玩家看到這樣的描述,會不會覺得有些似曾相識。曾經在2019年,“隔壁”王者就官宣了1個叫“萬象天工”的計劃,號稱“為玩家提供的遊戲開發編輯器”。

大家看看“萬象天工”的描述,例如“地圖場景隨心搭建”,“劇情動畫自定義編寫”,“關卡玩法創意無限”,有沒有感覺和如今和平精英的“綠洲啓元”驚人地相似?

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

但如今的“萬象天工”呢?它不就是“娛樂模式”的代名詞而已嗎?裏面的什麼王者模擬戰、大亂鬥、克隆模式,完全就是官方推出的娛樂模式而已,根本不是玩家自主編輯的模式。

真正意義上的“玩家自主開發”是什麼意思呢?端遊CF就是很好的例子,CF端遊的“地圖編輯器”,就是純粹由玩家自主開發,各種地圖、模式、元素,還可以發佈出去,供其他玩家體驗。

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

並且,現在光子對“綠洲啓元”的描述,也僅僅是面向開發團隊招募,普通玩家是根本沒有機會接觸的。再看看如今“隔壁”王者的“萬象天工”,都兩年過去了,根本沒有讓玩家碰到。

所以,小魚乾現在已經能猜到這個“綠洲啓元”的結局了,如果不面向普通玩家,那麼它的結局就是和隔壁的“萬象天工”一樣,只能成為1個概念而已。

“吃雞”也搞玩家自主開發?它的結局,或和隔壁“萬象天工”一樣

在這次光子官宣之後,小魚乾也看到有玩家表示:謝謝光子,我會用這個新功能,造1個純粹的經典模式,沒有聖獸、飛艇、哥斯拉的,實在是讓人感慨啊!

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