整理時間:7月4日上午10點
整理範圍:美國區、德國區App Store暢銷榜前50名
上榜國產遊戲如下:
中國的“螞蟻”新遊紛紛海外上線 SLG都在嘗試新主題
FunPlus的《State of Survival》是出海美國與德國遊戲中,在當地暢銷榜排名最靠前的遊戲。
《State of Survival》近期與UFC(終極格鬥冠軍賽)達成聯動。UFC中那些明星運動員將加入這款末世遊戲中的世界。通過此次聯動活動,玩家不僅可以解鎖UFC相關道具,還有機會贏取UFC現場門票。
State of Survival X UFC
相似題材的策略遊戲《Age of Oringins》也有上佳的市場表現。據Sensor Tower數據,《Age of Oringins》在“Titan Equipment”等新內容推動下,遊戲流水創下上線三年來的新高,並在在美國和日本市場穩步前進。
在星合互娛的SLG《小小蟻國》打開一片市場成為黑馬後,其他中國廠商也沒閒着,也紛紛開發類似主題的遊戲。三七互娛的《Ant Legion》上月初上線,收入增長非常迅猛。
Ant Legion
此外君海遊戲也有一款螞蟻題材策略遊戲《蟻族奇兵》目前也在海外上線,也進入了Sensor Tower海外收入增長榜單。
龍創悦動的新遊《Last Fortress:Underground》,也是創新主題的策略遊戲。遊戲設定類似《輻射:避難所》,在地下建立起龐大的工事,讓玩家建設基地,對抗喪屍。目前遊戲躋身德國App Store暢銷榜Top 50。
Last Fortress:Underground
在擁擠的SLG賽道,中世紀戰爭、喪屍題材被挖掘完後,廠商們又開始嘗試動物題材,又或在傳統策略玩法中融合三消等其他玩法,以加強遊戲新意,降低買量成本。
歐美市場概況
美國是全球第二大遊戲市場,而德國是歐洲第一大遊戲市場(全球第5)。
美國約有1.79億遊戲玩家,其中,約有79%的玩家在過去半年裏為遊戲付過費。美國手遊用户付費能力很高,去年手遊市場規模約134億美元。論付費率,美國則僅次於日本、韓國排在第三。
從美國地區雙榜前列來看,美國玩家口味還是很雜的。博彩類、策略類和休閒類遊戲都是美國玩家們的最愛,但是動作類遊戲、RPG依然有一定用户。尤其是博彩類遊戲,App Store美國暢銷榜前30常年有7、8款博彩遊戲盤踞,列居所有遊戲類型之首。隨着越來越多線下用户轉移至移動端,在未來,美國博彩遊戲仍然有較大的營收增長潛力。
德國遊戲人口達4430萬,手遊玩家人數則有2100萬左右,德國依然保持了8.1%的增長率,並且和國產遊戲適應性良好。只要做好了語言工作,並且找對了類型,亞洲遊戲在德國也同樣非常受歡迎。
整個歐洲手遊規模約130億美元(2020年)。中國手遊在歐洲市場的收入規模有望在2025年由現在的14億美元增至27億美元。