近日,古風手遊《江南百景圖》因奇葩設定招致如潮罵聲。原來,在遊戲的Q版人物立繪中,岳飛“肉袒牽羊”,且角色定位為“閒人”,臭名昭著的奸臣秦檜倒被設定為稀有、能力較強的“天字號”等級。對此,遊戲方先是解釋人物形象是按照十二生肖設計,眼見網友並不買賬,這才公開道歉、下架重做。
該款遊戲被罵絕非公眾吹毛求疵,而是其內容設計越過了底線。“肉袒牽羊”,在古代是戰敗投降的儀式,俘虜需赤裸上身、脖子繫繩,以任人宰割的姿態表現喪家亡國之恥。岳飛作為一代名將,英勇善戰、精忠報國,無奈被秦檜等人以“莫須有”之罪構陷。“靖康恥,猶未雪。臣子恨,何時滅!”一闕《滿江紅》誦出何等的壯懷激烈。然而在遊戲之中,岳飛被硬套上了自己最為憤恨的情節,秦檜卻一下子“稀有”起來、上了“天”,這不僅是對岳飛本人的褻瀆,更是對歷史的極大扭曲。
遊戲承載着消遣娛樂的功能,其可以有內容創意、背景設定,但決不能丟了最基本的三觀。中華上下五千年,多少故事跌宕起伏,多少英雄智慧驍勇,這些歷史事件與人物,不單只是一個個逝去的符號,而承載着一個民族的共同價值和精神追尋。然而眼下,為了所謂“娛樂需要”,胡編亂造的網遊不在少數。也正是受到某些遊戲的灌輸,在一些孩子眼中,醫祖扁鵲成了“毒王”,至聖孔子研究起了“屠龍刀”,不是一個朝代的人物“稱兄道弟”……若任由無視基本史實、顛倒是非黑白的篡改之風盛行,那麼在潛移默化間,我們的歷史記憶就可能混亂,精神座標也可能動搖。
英雄不容侮辱,歷史不容遊戲。那些視歷史為商機的遊戲開發者必須首先認清,利益之上還有責任,創意之上還有底線,絕不能一邊消費着歷史,一邊幹着“魔改”歷史的噁心事。在輿論監督下,那些火爆的遊戲出錯犯事還容易被及時揪出,但又有多少名不見經傳的“問題作品”還在偷偷“放毒”?除了遊戲歷史,有沒有其他踐踏底線的設定?這也提醒相關部門要加強監督,對價值導向嚴重偏差、甚至侮辱英雄的內容必須查處嚴懲;對格調低俗、打擦邊球的行為,也要及時予以整改,倒逼企業、平台涵養起敬畏之心。
電子遊戲被許多人稱為繼繪畫、雕刻、音樂等之後的第九藝術,這也説明該行業影響不小、潛力很大。技術更新、創意升級之外,頭腦裏多有價值導向這根弦,行業發展才能行穩致遠。
來源:北京日報客户端 | 評論員 關末
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