假如《我的世界》講科學,那來討論一下史蒂夫的“一萬種”死法吧

不要跟MC講科學,除非你能把牛頓救醒。雖然説MC從世界架構上來看,跟現實世界沒有任何聯繫,但是遊戲中的內容卻幾乎都離不開現實。

假如《我的世界》講科學,那麼討論一下史蒂夫的“一萬種”死法吧;假如《我的世界》增加更真實的生存環境,史蒂夫的存活幾率很渺茫

現在的MC

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我的世界中,為什麼不加入更加真實的生存環境跟模擬呢?其實在我的世界模組中,有一個“意志堅定”模組,算是非常完美的模擬了一些現實生活中的真實情況,比如一年四季作物能否種植,玩家的體温,玩家的飢渴程度等。而回來談一下原版生存,最近的原版生存更新可以説是模組終結者,很多模組中才能見到的東西,都已經更新到了原版中,那麼會不會在以後更新中,出一個類似於真實生存的玩法,讓玩家體驗更加艱難的生存呢?

口渴

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假如《我的世界》中真的添加了真實生存玩法,那麼飲水系統一定會是玩家所關注的,類似的生存遊戲中比如:缺氧等,都有飲水系統,而在我的世界中,如果假如飲水系統會怎麼樣呢?首先遊戲前期我們不能再肆無忌憚的攝入食物跟跑地圖了,而是需要關注的自己的口渴程度,並且儘快做出“鍋”等工具,來進行加熱燒製熱水飲用,否則可能會面臨着“渴死”結果。

温度系統

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温度系統假如加入到MC中,相信很多玩家會分不清現實跟遊戲了吧。比如我們在雪地地形中活動太久,就需要身邊有火把或者火堆等增加熱量的道具,而皮革裝備則成了度過嚴冬或者寒冷地區的必備裝備,反觀鐵套跟鑽石套雖然防禦高,但是在生存環境下,卻因為隔熱效果不好,被迫被玩家拋棄,而在過熱的環境下,則需要定期跳入水中進行降温,後期甚至可以製作自動控温的道具:比如空調?

精力系統

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如果史蒂夫會講話,第一句話一定是:“***,累死了”!睡覺是什麼,睡覺只存在在遊戲的前期,怪物比玩家更強大的時候,利用睡覺度過夜晚跟雨天,保障自己的安全。而一旦我們有了鑽石套並且附魔以後,基本上就可以跟牀説“拜拜”了,但是假如加入了精力系統,我們不但要照顧好自己的體力,精力也需要每天晚上進行睡覺補充,保證充足的睡眠,史蒂夫才能健康的成長。

好了以上就是遊戲君給各位小夥伴帶來的內容了,下面不妨一起移步評論區,聊一聊吧!

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