原神:迪盧克精1天空之傲對比精1狼末,個人結論是差不多

作者:NGA-harumi

以下用了不少假設,這些假設基於一些個人認知,有錯誤的話請多包涵和指出。

假設迪盧克觸發蒸發反應。

假設2倍傷害蒸發反應占總傷害的2/3,若全部不反應,被動傷害應占9%,數據來源於原神觀測樞,見圖。

原神:迪盧克精1天空之傲對比精1狼末,個人結論是差不多

設,若不反應總傷害為x,被動傷害則為9% x。

反應的總傷害應為1/3 x +2/3 *2x,即5/3x。

佔比應為0.09/5*3。

5.4%,又已知,角色帶76.6火傷 (魔女4效果取15%火傷,默認火傷杯)。

該5.4%終傷可視為 1.766*1.054-1.766=9.5%火傷乘區。

加上被動8%火傷乘區。

共17.5的等效火傷,由於迪盧克會打一部分物理傷害但佔比很小 個人估計為6%-8%,姑且算作19%火傷(此處有湊整嫌疑)。

武器90面板674。

36.8充能等效攻擊33.1%。

對比狼末面板608。

攻擊49.6%。

角色直接按額外百分比攻擊為100%算。

天空,基礎攻擊高多出的部分,66*2 = 132。

狼末百分比攻擊高多出的部分,0.128*(608+335)=120.7。

差距為11點攻擊,11/(608+335) 視為1.2%攻擊力,為了湊整視為1%火傷。

那麼不考慮輔助等情況,迪盧克用天空對比狼末。

大概是20%火傷對比20%攻擊力加上30秒cd12持續的40%被動。

假設全程有低於30%的怪,那麼等效於全程16%攻擊力。

即,20%火傷對比 36%攻擊。

假設半程有低於30%的怪,那麼等效全程8%攻擊力。

即20%火傷對比28%攻擊。

假設是單boss,按boss血量算,只有 3/10 的時間能加攻擊力,那麼等效4.8%攻擊力。

即20%火傷對比24.8%攻擊力。

至於哪個好見仁見智吧(這裏狼末吃了點虧 後台角色也能加攻擊力)。

具體充能攻擊力哪個好其實要看怪物血量和個人聖遺物。

從怪物的角度看 :血夠少都能秒,那沒得説2者沒區別,血量剛好差點攻擊能秒,攻擊力肯定強,要是卡着你一個大秒不了,要2個大,充能又差點那應該是充能更好,充能還是攻擊很難説到底哪個好。

從聖遺物角度看:聖遺物0充能全是攻擊暴擊爆傷精通,這時候武器上補點充能一般是比較好的選擇,聖遺物歪的充能多,那狼末姥爺把沙漏換精通,補點精通,這也沒問題。

還是得具體情況具體分析,所以這裏只是按等效比例來比較。

所以結論取中間值:即半程有低於30%的怪。

基礎方面,二者沒區別。

特效方面,20%火傷對比28%攻擊力(其中8%是後台角色也可以吃的),哪個好見仁見智了。

(這麼一看螭骨劍確實牛逼)

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