楠木軒

我的世界:欲成為高玩,理性可不得少!如何要做到“理性”?

由 甫全勝 發佈於 科技

近幾年來,由於小白玩家數量的激增,“偽高玩”玩家羣體愈來愈發活躍。實際上,這是一件好事,因為他們都有想要成為高手的夢想。那麼,他們是否有想過:怎麼樣才能算得上是高玩呢?高玩又得具備怎樣的能力呢?

也許,大家會説:得到多數人的認可、在某些方面取得一定的建樹,這便是高玩。實際上,這樣的一種判定方式缺乏科學性、合理性。若周邊的玩家羣體是遊戲低端玩家或是雲玩家,稱之為高玩並無實質性意義。但有一點是確信無疑的:欲想成為高玩,先得學會理性。

那麼,理性到底是什麼東西呢?又表現在什麼地方呢?怎麼才能做得到呢?其實,在遊戲當中的每一個環節,每一處細節,理性都能體現出來。那麼,作為一名高玩,到底會怎麼個“理性”法呢?

在地下洞穴系統中保持理性

在地下的洞穴當中,並沒有天然的照明方塊,因此,洞內環境是相當黑暗的。一般而言,99%的洞穴地表層方塊的亮度均低於7,換而言之,就是生成敵對生物的一個良好環境。在多數情況下,萌新下礦的事故並不是以掉落熔岩為主,多數是被怪物給打敗了。因此,在探索的時候擁有清醒的理智,理性地去處理問題,顯得尤為關鍵。

當然,在礦洞中也會遇到不少的驚喜,就好比如遇到天然的鑽石礦。鑽石作為世界第二強的礦石,有誰不心動呢?在一般情況下,鑽石的生成都是在熔岩層為主,換而言之,則是熔岩網絡密集分佈,挖掘鑽石具有一定的危險性。玩家往往在遇到鑽石之時,由於過度的興奮,而失去思考問題的能力,以至於被熔岩吞併。因此,就需要冷靜思考問題,分析該地區的地理環境,評估其安全性,再進行礦物的挖掘。

理性對待夜幕的降臨

每當夜幕來臨,地表之上都會生成大批的怪物。由於能夠支持怪物生成的方塊特別多,因而會造成怪物的攻擊能力較強。在這樣的一種情況之下,身披鐵甲套裝都不一定能夠逃之天涯。若置身於野外,危險係數則會大增。若增設精英怪和血月模組,其危險程度可想而知。在這樣的一種情況之下,往往就有玩家會緊張不已,易導致發生錯誤。

對於這種情況而言,高玩們一般都會有兩種選擇,第一種選擇是在黃昏時分入睡,以避免夜晚刷出的怪物以干擾自己的作息環境,同時也可以將怪物生成數量降到最低值。第二種選擇則是帶上工具,在家中打礦道,或是擴張家園,讓寂靜沉默的夜晚充滿生機和活力,不用無所事事地度過漫漫長夜。

理性分析各類具有挑戰性的難題

在遊戲當中,難免會碰到各式各樣的問題、花樣百出的難題、具有挑戰性的逆天問題。若是普通玩家碰到諸如此類問題,多數玩家並不會去思考如何解決問題,而是跳過這些難題去繞道而行。這便是缺乏獨立思考能力的體現。當然,也有一部分玩家會迎難而上,相對而言或許是過於魯莽。那麼,高玩們一般會怎麼處理這類事情呢?

在遇到困難之際,他們會花時間跟小夥伴們商量對策,並準備好相應的工具和補給供需,綜合評估問題的所在,找出問題的關鍵,理性地去處理這類問題。往往,他們能夠將大部分的問題解決得很好,恰當又到位。

理性去進入新的維度和境地

到了遊戲的後期,玩家們將會前往末地和下界一探究竟,去探索其中的遠古殘骸、遺蹟。也有的玩家去打敗最終BOSS,末影龍。對於高玩而言,或許沒有如此貿然前往。他們往往會結合遊戲的特性,去針對某一種事物進行準備,不求快速,只求一次能過……

高玩之所以被譽為“高玩”,這不僅是他們擁有過人的遊戲經驗水平和處理問題的能力。還更需要一種理性的態度。唯有理性對待各種問題,才有幾率能得到飛躍性的發展。反之,則可能躊躇不前,一退萬里。到此為止,你還離真正的高玩還有多遠的距離呢?