要説當前哪個行業最火熱最吸金?那無疑是手遊了,就單在國內,每每有遊戲版號發佈的時候,裏面手遊的佔比基本上都是90%,可見其有多受遊戲廠商歡迎,不過也説明了手遊這個行業競爭之激烈,而在今年,手遊大戰也是正式進入了白熱化階段,而且儼然升級成了全球大戰。
在以往,全球手遊大戰基本上都是國產“御三家”騰訊、網易、米哈遊的秀場,在全球手遊收入排行榜上,這三家大廠基本上都是穩佔前三的,手遊“御三家”的名頭由此得來,而現在,除了國產手遊進入戰場外,各種國內大廠已經開始迅速地轉手遊佈局,畢竟手遊的吸金能力都是有目共睹,各家大廠自然不想放過。
比如對於索尼,網友們都知道,它在遊戲領域主要做的是自家PS平台的主機遊戲,但是據索尼2022年Q1財報透露,目前索尼也有意在往端遊手遊方向轉,早在之前,索尼就將自家PS獨佔的主機遊戲往PC端移植,而這些遊戲在2021財年,累計給索尼貢獻了超8000萬美元的收入,這一下就讓索尼嚐到了甜頭,而且看着其他手遊大廠大賺特賺,索尼怎能不眼紅?
而在2022Q1財報中,索尼高層還曝光,將在2025年徹底拋棄PS4的市場,將主要重心放在自家的PS5和PC、手機端上,而且這其中,PC端和手機端的遊戲要佔比達到50%!並且索尼PS獨佔的多款3A大作,都正在陸續移植當中!
事實上,也難怪索尼反應如此激烈,在今年,國產手遊“御三家”均是曝光了自己的手遊新作加入戰場,而且皆是直奔全球化!像騰訊聯合其他廠商開發的《Apex英雄》手遊、米哈遊自研的《絕區零》,而網易更是離譜,前段時間網易520遊戲發佈會上,一口氣更是公開了多款手遊大作,暗黑手遊、永劫手遊都來了!
而永劫手遊,也是網易全球化佈局裏的關鍵一環,是這場手遊大戰中的王炸作品,在520遊戲發佈會上,網易旗下的24工作室公開了永劫手遊的實機視頻,讓海內外的玩家們都感到一陣驚喜!在玩法上,《永劫無間》手游完全按照端遊還原,甚至在畫質上也達到了和端遊同等的品質,不知道的還以為是端遊貼的UI。
不僅如此,在操作上,《永劫無間》手遊相對端遊也做了更多的簡化,一鍵振刀非常簡便,而且一些諸如升龍振、蓄轉振等高階操作也是能夠輕鬆打出,最主要的是,《永劫無間》手遊目前所有的主流機型皆能夠穩定地運行,操作起來絲毫流暢,不會有一絲卡頓感,也難怪玩家們會對此作報如此大的希望。
有像《永劫無間》手遊這樣的精品大作加入戰場,相信今年的手遊化全球大戰也會更加地激烈,不過對於玩家來説,大廠競爭是好事,那樣獲利的最終都是玩家,你們覺得呢?