王者榮耀:數據不會騙人,高段位艾琳這一項數據説明,她真的很弱

艾琳這個英雄自從跟着S23賽季一起重做歸來後,有不少玩家都非常喜歡用這個英雄,連作者本人也是如此,在嘗試過艾琳之後發現,這個英雄玩起來,並沒有想象的那麼不堪,作為AP射手的艾琳,哪怕後期對手出了魔女,實際上她的傷害也不低,雖然傷害會被抵擋一部分,但她的持續輸出能力是有的,所以總的來説,輸出方面是沒有問題的。

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但有很多玩家都説艾琳很強大,甚至是版本之子,這一點我並不贊同,雖説艾琳是一個新英雄,在強度方面的話,真的沒有那麼高,這一點我們從數據就可以看得出來,並不是艾琳的勝率,要知道新英雄哪怕強度很高,在剛開始上線的頭一個月時間裏,勝率都是比較低的,玩家需要開發出正確的玩法,並且熟練這個英雄後,那麼她的勝率才會有所提升,就像之前的司空震一樣。

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那麼是什麼數據説明艾琳這個英雄很弱呢?在巔峯賽1350分以上的英雄Ban率,艾琳是0,沒有任何數據,是墊底的一個英雄,要知道在賽季初能夠打上1350分的玩家,基本上都是大神,而大神們在玩遊戲,最看重的並不是一個英雄好不好玩,也不是英雄的難度高不高,而是英雄的強度問題,如果強度高的話,那麼不管英雄好不好玩,又或者是有多難,大神都會使用,反過來不用就會Ban掉。

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而艾琳在巔峯賽裏的Ban率直接為0,這就足以説明這個英雄並沒有大家想象的那麼強大,雖然我們經常能見到不少使用艾琳的玩家打出很高超的表現,但實際上我們還需要考慮兩個問題,一是英雄本身是屬於新英雄,對手可能連她的技能都不清楚,哪怕實質上打得過,也會由於心理問題而導致打不過她,加上很多玩家的艾琳,實際上是高實力去打低段位,那麼就算不用艾琳,用任何英雄都能打出高超的表現。

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但實際上艾琳的強度卻並不高,如果要説最主要的原因,並不是AP傷害,也不是沒有位移技能,自保能力差,最主要的原因其實就是前期太弱了,艾琳這個英雄除非你組排,並且叫輔助在前期保着自己發育,不然艾琳前期幾乎是沒有什麼傷害的,大部分射手都能壓着她打,加上沒有位移很容易被針對,如果能穩定發育到裝備成型,那麼艾琳的輸出是很客觀的,但就這一點,如果在高段位,是很難解決的難題。

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