在今年的E3遊戲展會上,宮崎英高的新作《艾爾登法環》正式公佈,這款魂類遊戲引入了全新的遊戲玩法,即允許玩家在遊玩過程中收集敵人的靈魂並可以在戰鬥中召喚他們。
自從這種新的玩法公佈之後,眾多玩家紛紛對這一新的機制表示擔憂,害怕新推出的遊戲機制會變相降低遊戲難度。玩家們有這樣的擔憂其實是可以理解的,畢竟宮崎英高的遊戲一直是以高難度著稱,所以很多喜歡挑戰自己的玩家並不喜歡遊戲難度降低。
對於玩家的這一疑惑,開發團隊在一次參訪中做出了自己的回應,他們表示已經對新推出的召喚機制進行了平衡,此次平衡過後,遊戲難度將不會因為召喚機制而降低。