早先Steam獨霸PC遊戲數字市場,GOG之類的商店都比不過這個龐然大物,G胖也賺得盆滿缽滿。但後來Epic商店出現了,開始狂送遊戲,並與許多開發商簽訂了獨佔協議。雖然目前Epic的規模仍遠不及Steam,但它已經讓Steam警覺起來了。
當然,許多PC玩家也不確定他們是否喜歡Epic商店——這個Steam的競爭對手。無論是從安全角度考慮,或是不想再創建一個賬號並分裂自己的遊戲庫,玩家們顯得很謹慎,甚至對那些與Epic達成獨佔協議的開發者感到厭惡。
《幽浮》之父、Snapshot Games首席執行官Julian Gollop並沒有因此膽怯,反而堅持與Epic簽訂了《鳳凰點》限時獨佔協議。“當我們製作Epic獨佔遊戲時——當時是Epic商店推廣早期階段。有許多PC玩家抱有敵意,網上也充斥着關於Epic獨佔的‘陰謀論’。事實上,Epic對許多獨立開發者都很好,當然這也是讓獨立工作室獲得資金開發的另一個渠道。總的來説,這對《鳳凰點》本身是非常積極的,我們有額外資金用來製作遊戲,否則我們撐不下去。並且有助於提高遊戲質量,幫助我們儘早發佈遊戲,添加更多新內容,所以這真的很好。”
當然在Steam上發佈遊戲,能讓開發者獲得更多用户。所以許多開發商在Epic上發佈遊戲後,再等待一年時間,就選擇登陸Steam。Gollop承認“儘可能多登陸幾個平台總是好的”,Epic在資金方面的援助能幫助開發者創造一個更加完美的最終產品,“如果你有足夠錢開發完遊戲,就能讓遊戲處於可發佈狀態。但這通常並非易事,開發者必須尋找其他途徑來獲得他們所需的資金。”