關羽作為一個熱門英雄,他只要有新皮膚就必將備受關注,這次更不用説是等待了幾個月的武聖皮膚,然而上線後對於武聖的評價就不用多説,技能特效這塊絕對給力,但仍然有許多需要改進的地方,因此上線後的第二天官方就發佈了對武聖皮膚的優化,並於2號已完成優化,下面來看看優化了哪些地方吧。
1技能特效顯示問題,這次針對的不僅僅是武聖皮膚,冰鋒戰神也會跟着一起優化,然而小編沒有冰鋒戰神這款皮膚,就沒辦法給大家展示優化後的效果,只能來看看武聖的情況。
1技能調整前
1技能調整後
眾所周知,剛上線的武聖皮膚最大特色就是1技能的特效,佔據了半個屏幕,顯示距離遠比其他皮膚要遠,要寬,打擊面更廣,等於在皮膚層次變相加強了關羽,但這顯然不符合正常操作,對玩家在切換使用關羽其他皮膚時會造成視覺以及手感上的困擾,因此這是急需調整的問題。
從調整前後的圖上可以看到,調整過後1技能的特效明顯變小了,這才是關羽正常的攻擊範圍,從此就不會有皮膚壓制問題了。
接下來就是關羽馬眼睛探草的問題,當關羽處於衝鋒狀態下,他在草叢外可以通過馬眼睛是否發光來判斷裏面有沒有人,不亮是沒人,亮了就是有人,這是關羽一個非常實用的小技巧,可以避免被蹲,無論是低端局,還是高端局,讓敵人無法蹲草,對遊戲的幫助非常大。
馬眼特效調整前後對比
在未調整前,關羽在衝鋒狀態下,坐騎會覆蓋一層發光特效,然而就是因為這層特效亮度過高,反而覆蓋了馬眼睛發光的特效,很難識別,從而讓關羽探草技巧等於沒有了,直接影響到對遊戲的判斷。
這次調整過後眼睛發光特效做了改變,眼睛的顏色變成了藍色,這樣就很容易看出草叢中是否有人。
通過本次的優化,關羽已經成了一款手感極佳的真香皮膚,接下來下一步優化方向或許就是建模和跑路動作,建議他笨重以及移速慢的視覺效果,那樣武聖皮膚的性價比將會大大提高,畢竟他現在的特效清晰度是最好的,大招召出來的騎兵連頭髮都能清晰地看到。
不知道大家對於現在的武聖皮膚是否滿意呢?歡迎評論留言討論哦。