《Merge Mansion》的開發商Metacore日前在1月26日宣佈獲得了Supercell被砍遊戲《山谷物語(Everdale)》的全套資源並且已經開始重新研發該遊戲。
芬蘭手遊公司Supercell在去年連續砍掉了兩個正在運營的遊戲,《山谷物語》便是其中之一。然而,目前看來Supercell方面並沒有打算從此拋棄這款遊戲。
對於此次轉手,《山谷物語》之前的總負責人Lasse Seppänen表示:“很高興Metacore能來接手《山谷物語》。在研發的過程裏,我們看到了這款遊戲的很多潛力。而且在運營期間它也獲得了很多忠誠的玩家,雖然最終Supercell停運了它”。接下來Lasse表示是遊戲在Supercell的團隊想到幫這款遊戲找個下家的。他們相信並期待Metacore的團隊能製作出新一代的《山谷物語》。
而在另一邊,Metacore已經指派了曾負責EA《模擬城市》手遊研發管理的Johannes Peltola來負責《山谷物語》的後續研發。
同時Metacore的首席執行官Mika Tammenkoski表示“我們也在這款遊戲上看到很多的可能性。從它內容豐富的遊戲世界和引人注目的遊戲畫面到多樣的社交元素,我們看到它的很多發展潛力。現在我們的團隊將深入研究這款遊戲,嘗試把它變得更符合市場環境並且吸引更多的觀眾。我們對於這個積極的挑戰感到興奮”。
雖然已經獲得該遊戲的所有資源,但是Metacore方面亦表示不能保證之後該遊戲是否將會重新上線。因為Metacore也有自己的標準。他們還是期望可以延續建設這個已經制作好了的遊戲世界的。
Metacore工作室最出名的遊戲是合成遊戲《Merge Mansion》。而且目前《Merge Mansion》已經是合成手遊裏的頭部產品了。該工作室大多數遊戲都是偏休閒平和的。《山谷物語》也是一款安靜平和的模擬經營類遊戲,在以《部落衝突》等喧囂對戰類遊戲聞名的Supercell公司裏可能的確會顯得格格不入。或許Metacore的確是更適合這款遊戲的開發環境。
而且,Metacore自成立以來陸續獲得Supercell的多次投資,其中最高的一筆是高達1.5億歐元的信用貸款,可以説Supercell就是Metacore的資金靠山了。Supercell也算是把《山谷物語》“託付”給他們信賴的公司了。
根據數據網站Appmagic的數據,《山谷物語》自2021年8月上線到2022年10月停止運營的這一年多的時間裏,僅僅獲得了160萬次的下載量與260萬美元的營收。對於Supercell這個砍項目不留情而著稱的公司來説,這數據的確不達標。
對於一家公司來説,數據永遠是能否維持遊戲上線的硬核標準。砍掉這遊戲對supercell來説,可能是及時止損,把資源放在看得到更有潛力的項目上,何況這款模擬經營加強化社交的遊戲在Spercell內部自立項以來就是具有實驗性質的。
Metacore目前僅有《Merge Mansion》一個成功的遊戲,是一家比較年輕的公司。而Supercell在手遊產業已經相對成熟,因此就算是已經被停止運營的《山谷物語》,其在美術,玩法,與遊戲完成度上也維持了比較高的水準。接手這款遊戲對metacore來説,無論這款產品最終是否上線,對他們瞭解supercell產品設計理念創意思路,代碼邏輯,其實也是一種深度的學習。
同時,Metacore的負責人也表示,重新研發一個已經上線過的遊戲也是測試他們團隊遊戲開發能力的一個難得的機會。《Merge Mansion》本身就有模擬經營的元素,接手《山谷物語》可以讓Metacore進一步開發更完整的模擬經營玩法。