楠木軒

荒野亂鬥史詩級革新,玩家拍手叫好,免費寶箱都不如這個

由 仝海燕 發佈於 科技

最近荒野亂鬥國服版在上線一個月後,終於迎來了它第一次大更新,在絕大部分玩家都完成了第一主題季塔拉的巴扎之後,第二主題季怪獸盛夏悄然來襲。這次主題季的大更新對於荒野亂鬥來説,又注入了很多全新的遊戲元素,玩家們的遊戲體驗比之前更加豐富,不得不説,荒野亂鬥在遊戲玩法上的創造力還是其他廠商不能比擬的。

在這次更新中,有很多非常利於玩家們的亮點。首當其衝的就是第二季金券的白嫖。荒野亂鬥本身氪金點並不多,絕大多數英雄角色都可以從榮譽之路中獲得,而少數的稀有角色也可以從寶箱中抽取,而亂鬥金券就是提供寶箱最多的地方了。要是第一季就開始白嫖的玩家一定知道,第一季通券完成之後,系統會累積給90個寶石,而第二季的通券也是一樣,也就是説,只要是玩過這兩季的玩家,都可以白嫖第二季價值169寶石的金券。

遊戲第二個亮點來自於對於寶箱的設定,在怪獸盛夏中,寶箱的開啓不再受順序的影響,也就是説我們可以把像通用經驗和亂鬥寶箱這種稀有資源整合在一起,這樣就不會有之前浪費的情況出現了,這一點更新看似不起眼,但是卻解決了很多萌新們經驗不足等一些不必要的麻煩。

而遊戲的第三個亮點同樣來自於寶箱,在之後的更新中,官方會推出全新的亂鬥寶箱,工具寶箱。這個寶箱在官方內部的宣傳片中顯示,它只能由玩家打造代幣兑換出來,而代幣則是在玩家們單個英雄500杯之後獲取,而這個寶箱中開出隨身妙具的概率是普通寶箱的15倍,而相應而出的鋼製寶箱,它的出貨概率是亂鬥寶箱的25倍。

遊戲的第四個亮點是官方針對掛機玩家的最新規則,在官方視頻中顯示,今後的掛機玩家一旦被系統檢測到,那麼這局遊戲對局失敗之後,他會被扣除普通玩家1.5倍的獎盃數量,同時這些額外扣除的獎盃會平分到隊友的身上,這樣一來既加大了對於掛機玩家的懲罰,還給出了正常玩家的補償,所以我覺得這才是這次更新中最值得玩家們振奮的一點。

總體而言,這次更新的內容確實非常多,而且一個比一個更吸引人,從這一點來看,荒野亂鬥十分遵從玩家們的意見。在我看來這就是一款好遊戲的出發點,能夠聽到玩家們的聲音,並且取其精華進行補足,希望它的國服之路能越走越遠吧!