特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

代迪的開篇小提示:特米米,鱷魚,悖論,迴轉,技能,範圍。

在特米米的模擬關卡中,我方的可部署幹員只有她和嘉維爾兩個人,官方這意思也有夠明顯的了,嘉維爾都能進特米米的專屬關卡里面,這倆人的關係的確不一般。而且有意思的是這關是像龍門幣副本那樣的,高台和近地面合併在了一起。這果真實現了醫療和術師都下地打人的場景,特米米一開技能就是名副其實的近衞。

1、特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關卡,但要注意釋放時間的不同

只需要“rank7”的等級就能夠順利擊殺所有敵人,個人感覺特米米的悖論關卡算是其中比較簡單的一關了,總體的敵人數量比較少,一共就十七個,有三個種類的敵人。

擊殺所有敵人需要的時間不多,不過初次遇見的玩家應該會有失誤,敵人數量雖然少,但是波次比較有規律,玩家們需要把握好特米米的技能開啓時間。正常都是把特米米放在路口最前方一格,這樣可以最快打到出來的敵人。

特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

嘉維爾緊隨其後給予治療,中間不要空格,以免會漏掉鱷魚小兵。這樣合在一起也算是擋二近衞了,嘉維爾的佈置朝向就可以隨意了。首先會出來不少的提亞卡烏戰士,這是最基礎的小兵了,防禦和法抗都非常薄弱。

特米米不開技能就能清理掉,這類敵人被阻擋時防禦會提高,所以還是法傷更有效果吧。但是前期的鱷魚戰士會越來越多,特米米需要開第一次技能,帶一技能的時候需要早開一些,不然後面容易轉不回來。

特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

2、特米米的“嘉維爾保護方案”需要一定的運氣,眩暈和增傷效果比較重要

大概就在鱷魚戰士第四五波左右的時候開特米米的技能,此時特米米的攻擊範圍會縮小,變為只能攻擊到左右和前方共三格範圍內的敵人,而且還是物理輸出。

因為這關地形存在障礙,所以特米米開技能的時候也只有一格範圍,不過這個並無影響,小兵基本上都走不過特米米前方一格就被消滅了。

特米米的天賦“荒野法術”很特別,以犧牲常規中堅術師的攻擊範圍為代價,換來了高百分比的物理傷害加成,要注意技能期間特米米是不對空的。

特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

傷害量還是很可觀的,滿潛時攻擊力會增加百分之一百二十。攜帶一技能的特米米釋放技能時攻擊速度得到了不小的提升,可以憑藉手速清理掉小兵,七級總計三十二點技力,還算中規中矩吧。

第一次開的時候儘量早一些,在鱷魚戰士還沒有走到身前一格時就可以開了,畢竟持續時間有三十秒,打完時技能都還沒結束,會拖延之後的迴轉。

3、提亞卡烏大巫在近戰時會造成高額物理傷害,要在近身之前提前消滅他

在第十波的時候,前期的鱷魚小兵就解決一大部分了,這也是特米米悖論關卡的第一階段,還是比較容易的。緊接着就會出現第二類敵人提亞卡烏大巫,也就是大家俗稱的冒牌鱷魚術師,防禦薄弱但是法抗超級高,只能讓開技能的特米米打倒。

要注意提亞卡烏大巫被阻擋時防禦也會提升,而且也像特米米那樣將法傷轉為物傷。不過這鱷魚術師的物攻水平可要強多了,一棍子下去特米米一大半血都沒了。

特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

前期之所以要早開技能,也是為了迎接這個鱷魚術師,在他走到特米米身前一格的時候就把技能轉好。不論是“部族技藝”還是“嘉維爾保護方案”都可以輕鬆取勝,這一點可以放心。

其實特米米主要還是天賦加傷影響了她的技能,一技能靠速度取勝,二技能則是給了她更多的可能性。二技能的這個觸發概率是很高的,專精後貌似就是百分百觸發了,能控制能羣攻還能額外增傷,用二技能打最後一波的提亞卡烏冠軍非常不錯。

特米米的兩個技能都可以順利通過模擬關,但要注意釋放時間的不同

代迪的小結語:

這最後一個敵人就是提亞卡烏冠軍了,攻擊力相當強悍,被他連着打兩下也就沒了。雖然防禦稍微高一些,但是特米米開技能打起來也是不費力的。依然是兩個技能都行,“嘉維爾保護方案”的效果要更好一些,如果運氣好的話可能會一直觸發眩暈效果,或者是增加百分之一百九十的傷害。

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