LOL:全英雄坦度提升終於實裝,諾手直接笑哈哈,帶上不滅夢迴S6
自從神話版本以來,召喚師峽谷可以説就是大變天了。以前一個英雄出裝越靈活,説明這個英雄越多面,在峽谷中能有着多種作用。但是自從神話版本以來,如果一個英雄沒有一套標準出裝,那就説明十分不契合版本,並且很容易刮痧。而現在一直被我們所詬病的設計師們,終於是開了竅了。設計師們終於意識到在當前的版本人均傷害溢出過於畸形,對所有英雄的坦度進行了提升。而這波提升之中,要説收益最大的,相信絕對當屬諾手。今天就給大家帶來諾手在新版本的一個玩法推薦。
全英雄坦度的提升,這意味着在遊戲的全時段,想要完成擊殺所需要的時間就更長了,而在對線期也就意味着,擊殺前的換血需要更成功才行。而在上路要論近戰英雄最強的對線符文,那絕非不滅之握莫屬。這一點看看劍姬玩家們的選擇就知道了,正常對局雖然通常都是征服者渴血戰斧,但是在打難打的英雄時,劍姬玩家們都會選擇不滅神分的套路。
而對諾手來説,其實同樣適用,雖然説坦度的提升看似雨露均霑,單對諾手來説絕對是收益更大的。在以前的版本中,諾手與很多英雄對拼時,操作相當的情況下,五血打出來後,自己也只剩絲血,此時只有成功Q閃或者EQ必中,才能拿下對拼。而現在加強坦度後,配合減少過CD的W技能,諾手的操作空間更大,能更有機會在血怒狀態下打出AW從而帶走對手。
也就是説在當前版本,滿血對拼諾手不用如以前那樣擔心被對手一波帶走。從而需要征服者來最大化拼一波能力,此時就可以更加的專注對線能力。而不滅則是諾手的最佳對線符文。這一點,相信只要是經歷過S6的玩家都會深有體會。那是雖然諾手最暴力的基石符文選擇是戰爭熱誠,最常見的是風暴騎士,但是對線最強的還是不滅之握。
這是因為不滅之握與諾手的被動高度契合,諾手的滴血持續五秒,A一刀小兵即可攢出不滅之握,同時不滅疊生命值的效果,也能提升諾手Q技能的收益,因此不滅諾手在當時也是一個非常常見的玩法。而在當前版本,雖然説神分與不滅的效果都得到了削弱,但是他們的傷害都是基於最大生命值的,在最大生命值全員提高之下,其實他們的收益也沒有低多少。
備戰思路雖然説不滅之握十分適合諾手,但也需要注意,只有在與蓋倫這種笨重的英雄對線,或者與青鋼影、劍姬這種同樣有可能帶不滅的英雄對線時,才可以選擇不滅,否則與Q上來打一套的刀妹為代表的莽夫英雄對線時,很容易拼不過。而在與長手英雄對線時就更不用説了,壓根打不出不滅之握。
而在確定了帶不滅之握後,符文後續推薦點出爆破、復甦之風、復甦、餅乾與時間扭曲補藥。既然是為了追求對線能力,那藥王絕對是最佳選擇。雖然有所削弱,但時間扭曲補藥的移速加成,還是能讓諾手更好打出不滅。
出裝方面推薦選擇神聖分離者,隨後直奔亡者的板甲與自然之力,有了這兩件移速保底後,在正常在黑切、死舞、血手、飲魔刀這一類戰士裝,與蘭頓、厭恨鎖鏈、振奮這一類坦克裝中進行選擇即可。
結語諾手自從改版以後,一直是一位非常強大的重裝戰士,在以前諾手憑藉着數值,就算出一身肉裝,也能有着非常高的傷害。而在當前版本,諾手也是經歷了不斷的加強,在數值上已經是非常不錯。這次全英雄的坦度提升,對諾手更是一個好消息。只是受限於征服者與神分的強勢,因此還是不能選擇日炎一類的肉神話裝備,不然的話還是很難打過神分戰士。