羊駝是一種極其有趣的生物,它還有一個名字叫作“草泥馬”。在MC裏面也是有羊駝這個生物的,而且特性完全還原了現實,當你對羊駝進行攻擊時,羊駝會對你發起口水攻擊,傷害不高卻侮辱性極強,在關鍵時刻也可能要了你的命。
羊駝雖然會攻擊玩家,但那也是玩家自找的,在你不惹它的情況下,你還可以馴服羊駝當坐騎,而且還可以幫你馱貨物。但是羊駝受到傷害吐口水的特性無論你馴沒馴服都是一樣的,利用這個特性我們就可以整一個好玩的了。
首先我們先馴服一隻羊駝,這樣它就可以被你騎乘了。然後你對它攻擊一下,這樣它就會對你吐口水了。再然後你就騎乘上羊駝,這個時候羊駝依然會對你進行口水攻擊。但無奈你在它身上,所以它只能一邊轉圈圈一邊吐口水,卻永遠也吐不到你。
掠奪者前哨站是村莊與掠奪更新加入的遺蹟結構,是掠奪者的大本營,可以生成在很多羣系裏面,簡單來説只要是村莊可以出現的地方,掠奪者前哨站都可以出現。掠奪者前哨站整體是用黑色橡木搭建的,呈現出一種黑暗肅穆的氛圍,讓玩家一眼就能看出這裏很危險。但建築玩家可不管這些,他們就是要給掠奪者前哨站換個不同顏色的木頭,這看起來就明亮許多了。
給掠奪者前哨站換個不同顏色木頭咱還能理解一下,有的建築玩家甚至直接給掠奪者前哨站來了個整容,全部採用末地方塊,什麼紫珀塊,末地磚統統出現,彷彿是土生土長的末地前哨站一般。
創意還是很不錯的,同時迷戀也希望啥時候末地也能加入一些遺蹟玩玩呢?1.19本來大家就希望末地更新,但現在來看是沒可能了。
1.17和1.18版本其實本應該是一個版本,但由於更新量實在是太大了,所以Mojang不得已將其分為兩個版本(現在好了,1.19都有洞穴更新的內容)。洞穴更新其實到目前為止主要還是繁茂洞穴以及溶洞,這兩個洞穴羣系是目前地底生成最多的,也是最有特色的,所以有玩家做了這樣一張圖。
這張圖片除了有MC的元素之外,其實也有《泰拉瑞亞》的元素。玩過《泰拉瑞亞》的玩家都知道,《泰拉瑞亞》就是這種橫版2D的風格。MC和《泰拉瑞亞》都是很棒的沙盒遊戲,而且風格不同,小夥伴們可以去體驗一下哦。
新洞穴除了有新的洞穴羣系之外,廢棄礦井這個遺蹟也是發生了大的改變。由於新洞穴變得很空洞,很多時候是一個巨大的地下空間,所以生成頻繁的廢棄礦井時常出現懸空的情況。為了解決這個問題,Mojang決定將之前加入的鎖鏈用上,凡是有空洞的地方,都用鎖鏈將廢棄礦井懸掛,這樣就合理多了。
而玩家則更離譜,直接將地表挖掉,露出裏面的廢棄礦井。然後將有鎖鏈的地方用柵欄連接起來,形成了一個露天的廢棄礦井,看起來還是很不錯的。
在這次的生物投票中,銅傀儡的呼聲其實也並不低,因為加上銅傀儡MC就有傀儡三兄弟了。但很可惜,三個生物只能加入一個,大多數玩家更喜歡allay。
從以往的經驗來看確實是沒有失敗的生物再加入MC的情況,但個人總覺得銅傀儡還是有加入MC的機會,因為現在銅的作用並不大,而且Mojang還增加了銅礦的生成數量,如果不加入與銅有關的內容,這又是何必呢?
雖然玩家的看法很重要,但銅傀儡究竟能否加入MC還是得Mojang説了算。再説了,就算要加入,那也是在allay之後,那也是一年之後了。我們也只能慢慢等待了。