靠着爆款遊戲賺了700億,被騰訊收購後,新作上架一年就宣佈停運
大家好,這裏是正驚遊戲,我是正驚小弟。
一些廠家出了爆款後,下一款遊戲不一定能火,反而是火了一款後接下來的作品就不斷翻車,活着的最終還是當初火的那一款。
近日一個憑藉兩個爆款就賺了100億美元遊戲廠家Supercell,被寄以厚望的新作要停運了。
去年8月上線的種田遊戲《Everdale》,是芬蘭手遊巨頭Supercell研發兩年的新作,遊戲沒有攻城略地,主要玩法就是提升城鎮生產力,共創美好未來,是一款非常符合版號發放要求的遊戲。
才上線就一年多,當年公司CEO親自站台推廣的遊戲現在要涼了,Supercell宣佈因為《Everdale》沒達到預期,遊戲將於10月31日關服。
Supercell旗下5款手遊的收入都超過了10億美元,其中代表作《部落衝突》和《皇室戰爭》這些年為公司創造的收入累積超過100億美元(約711億人民幣)。
不過經驗豐富,而且不差錢的Supercell 還是扶不起《Everdale》。
雖然這款遊戲看起來很佛系,感覺可以躺平來玩,但是因為強社交,內容匱乏導致遊戲不如預期的好玩。
例如遊戲裏4級後要和其他玩家共享建築,大家都活躍的話很快就能升級,只要有一個玩家佛系進度就落後,這樣的社交模式就搞得大家都難受,肝帝覺得鹹魚是累贅,鹹魚覺得肝帝是製造焦慮的“捲簾大將”。
此外還有玩家吐槽玩了2,3個月,每天上線都重複一樣的事情,升級有了新材料後唯一的變化就是任務多一個選擇。
因為玩法缺乏創新,內容單一,被一些老玩家吐槽這就是“開心農場”。
雖然不少玩家玩家喜歡這款遊戲小清新的畫風,喜歡遊戲的平躺的玩法,但是顯然收益沒達到Supercell的預期,而Supercell是奉行實用主義的,所以只要質量不行,就會毫不猶豫把這遊戲咔嚓掉。
因此有玩家就吐槽Supercell被騰訊收購後,就變得平庸,短視,傲慢。
騰訊其實也挺冤的,騰訊在2016年花了約86億買下了Supercell公司84.3%的股份,結果Supercell就開始走下坡路,後來公司的靈魂人物,前總經理兼全球工作室負責人Jim Yang也離開了Supercell,然後Jim Yang在2022年9月加入了米哈遊的子公司HoYoverse,這一筆買賣騰訊可謂是人財兩空……
小弟嘠綠共:如今手遊市場已經是一片血海,而國內還經常新遊難產,要想做出一款賺錢玩家又喜歡的遊戲並不簡單,不斷試錯是必經之路。
一個正驚問題:你玩過Supercell的遊戲嗎?