楠木軒

DNF:黑鴉之境首曝光,新門檻引爭議,這次真的一萬億起步?

由 寸建宇 發佈於 科技

黑鴉之境在體驗服總算是曝光了,基本信息和韓服也算別無二致,既然獎勵機制都差不多,那麼最重要的自然就是關於新副本的門檻了,按照國服以往傳統,新副本門檻一定比舊副本門檻高,所以黑鴉之境的門檻可以認定是建立在希洛克畢業之上的!(可惜俺才畢業了一個角色)

黑鴉之境新門檻:一萬億起步?

首先來説説黑鴉之境的基本信息,和以往團本有較大不同的地方在於,黑鴉之境分為了4個階段,階段越高,可獲得的材料獎勵就越多。

而按照國服玩家一貫習性,肯定大多數玩家都會傾向於直接奔向4階段,這就意味着,一般討論門檻都得從4階段開始!因為即便你願意只打1/2/3階段,可能也找不到另外3個兄弟和你一起打,所以這裏咱們就以4階段為最終目標談起。

這是一位體驗服玩家給出的個人看法,表格中可以看到,1/2/3階段的門檻其實是很低的,一階段甚至只需要3000億,1.5名望值,基本上就和現有的希洛克黃綠隊差不多了,而四階段明顯難度高太多,純C需要1.7名望,外加一萬億的傷害!

以往我們都喜歡調侃貼吧門檻一萬億起步,現在黑鴉之境4階段門檻真的到了一萬億了,不知道兄弟們作何感想?

而且這還不是最高的,一萬億門檻是建立在你懂機制的前提下,而實際上很多勇士在開荒初期,並不會去刻意瞭解機制,這時候就需要考慮到“強殺”問題,強殺門檻比過機制就更高了,純C要求1.5萬億,輔C也要求1.3萬億,講道理的説呢,一般普通玩家估計黑鴉之境畢業了,都達不到這個要求。

黑鴉機制問題:續航 or 爆發

之前韓服首先推出黑鴉之境的時候,很多續航類神話被吹捧,但國服玩家幾乎不屑一顧,因為眾所周知,國服從來不需要續航,那麼黑鴉之境如何呢?

這裏需要談到黑鴉之境的另一個機制問題,現在國服所有的團本模式,都是一張圖打一個boss,打完了又進另一個圖;而黑鴉之境就不需要了,只有一張圖,這張圖裏有很多個boss,而作為玩家需要一路幹到底!

這就意味着,如果第一個boss你用了二三覺,那麼後續的boss就只能靠小技能刮痧了,這時候續航顯然要比爆發重要很多!

不過也有例外,就是如果你的小技能傷害已經達到了“斬殺線”,那其實續航就不太重要,而能否達到斬殺線呢?就又回到了第一個門檻問題,如果你知道1/2階段,那肯定是不需要續航的,直接一套技能幹到底,但如果你還想打3/4階段,這時候可能就需要涉及到更多的續航輸出了。

所以整理一下就是,攻堅階段越高,對於玩家傷害的要求也就越高,續航因此而更重要!

莽夫小結:

最後呢説點個人想法,一般來説呢,網上門檻都是要比實際門檻更高的,所以理論上4階段雖然需要一萬億起步,但真到了遊戲中,7/8000億可能才是大眾的門檻劃線,希洛克畢業後,這也是大部分玩家都能達到的水準;而如果7/8000億依然打不過,那就不是傷害的問題了,而是不懂機制的問題!