充錢使人快樂?原神割韭菜3個億,一週後連國外都開始退坑

近期最火熱的遊戲莫過於國產遊戲《原神》,該作從宣傳期開始就是討論的重點對象,在公測之後更是遊戲話題的中心點。最近移動分析公司App Annie在官推上公佈《原神》移動端在全球範圍發佈後的四天內,下載量就超過了1700萬次,根據該項數據顯示,《原神》成為近期亞洲地區和美國地區最火熱的遊戲之一。

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就《原神》目前的盈利狀況,Niko Partners的高級分析師Daniel Ahmad對IGN爆料表示:《原神》手遊在首周的收入估計已經超過了5000萬美元(人民幣超3億元),收入的大部分來自於中國、日本和美國。

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《原神》其實在國外的口碑還是非常不錯的,風評好到國內玩家以為外國人跟他們玩的不是同一個遊戲。但隨着玩家的遊戲時長增加,國內外玩家都面臨着同一個問題,寶箱和風神瞳都已經找完,30級之後的遊戲日常越來越無聊,遊戲質量極速下降。

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遊戲質量的下降導致當初給好評的外國玩家也開始受不了,最近就有一外國玩家在米哈遊論壇分享他現在玩原神的現狀。他覺得這個遊戲有非常大的潛力,但在30級之後感到很無趣,每天4個委託任務在加幾個突發事件,這就是他目前所能幹的事兒。

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這是目前國內外玩家都面臨的同樣的問題,不少國內玩家也在吐槽內容少這個問題。但也有不少玩家對於這樣的情況表達了不同的看法:公測才幾天,這些玩家就通過氪和肝的方法把2個月的遊戲內容縮短到7天就完成,普通玩家都還在看風景,這些氪肝玩家就已經找攻略氪金把所有風神瞳找完了,你不無聊誰無聊。

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《原神》目前的內容確實太少,從內測到公測,內容基本上沒有什麼大增加,從內測就開始玩的玩家當然會覺得非常枯燥。這些玩家基本都在35級左右,每天上線就是清體力,再加上看攻略,速度比一般玩家快很多。但對於從28號開始玩的玩家,所有的東西都還在探索期,一切都還很新鮮的,所以還能繼續玩下去。

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大家是怎麼玩《原神》的呢?是肝到底把所有東西都找到,還是一路看風景佛系成長?歡迎在評論區留言討論。

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