爐石傳説酒館戰棋在5.5會更新一波,其中包含了全新的原創種族豬頭……哦不,是野豬人。強不強?這個看下去就知道了。當然,先猜一手,新種族上線,寧可後面削弱,也不能弱到沒人玩啊。
1/3/1戰吼獲得一張鮮血寶石。鮮血寶石是新機制,零費讓一個隨從獲得+1+1。算上這個的話,這個隨從是1/4/2,攻擊挺高,但是生存能力堪憂,即便是一費裏也不算特別強的。選了這個,第一局掉血的概率不小。
這個則是少有的三連之後反而虧了的棋子。普通版的賣掉有兩張寶石,三連後的只有四張。總不能指望野豬人這個種族tag有什麼特別的用處吧?
這個有點意思,使用一張鮮血寶石後,下一場會獲得聖盾。一張鮮血寶石只有一個回合的有效期,不長,但考慮到寶石產出還挺多的,大概率不會斷。至於厲不厲害,那就得看實戰了。
這張卡的出現,純粹是設計師教大家下次diy的時候關鍵詞怎麼寫。“每回合一次”不是被逼的沒辦法,我猜設計師不會這麼寫。每回合第一次使用野豬人獲得一張寶石,三連後獲得兩張。感覺吧,有點用,但又好像沒太大用。
然後這個隨從的描述又改了,每回閤中第一次對它使用寶石,使其獲得額外的+3+3。三連後則是+6+6,十個回合就是+60+60,感覺有點厲害了。
在你的回合結束後,對相鄰的野豬人使用一張鮮血寶石。這就有那個味道了,站位,站位啊各位,別以為卡牌遊戲就不用關心站位的問題了!
戰吼,亡語獲得一張鮮血寶石。戰吼是觸發一次,這個沒得説;但亡語按照過去的經驗,應該是每次觸發亡語都會將一張寶石置入手牌。這要是配合個瑞文,一心養大型隨從的思路應該是存在的。
戰吼選擇一個友方隨從,使其偷取相鄰隨從的所有鮮血寶石。這個棋子,可能就是為了回收利用設計出來的。眾所周知,酒館戰棋裏的棋子,出售後是不返還buff的,別的情況也就算了,但野豬人主要強度就來自鮮血寶石,直接賣掉被buff的棋子就太虧了。於是有了這麼一個回收站,就這麼一張卡,野豬人起碼提升0.5個等級。
風怒聖盾、暴怒再獲得聖盾。這卡是野豬人中少有的跟寶石沒關係的隨從。不過效果確實夠剛,特效在普通版可能比較一般,但是三連後獲得超級風怒,那一個額外的聖盾就非常重要了。
比較意外的是,野豬人中居然還有一個混合流可以使用的隨從,在對它使用鮮血寶石後,使每個隨從類型的各一個友方隨從獲得+1+1。那光羽還有人用嗎?
這次的新卡一共17張,挑了幾個介紹,就不全部劇透了。總結下來就一句話:寧可強到削弱,不能弱到沒人用!當然相對於其它種族,這野豬人的設計表明,設計師也是有進步的嘛。