哈嘍,大家好,我是你們的好朋友,小李透王者。
大家都知道,戰士是王者榮耀中,非常重要的位置。前中期是對局的核心階段,如果能在前期與敵人慢慢拉開經濟,就能在中期形成巨大的經濟壓制。很多位置的英雄都需要不斷髮育,才能崛起,不過,戰士是比較特殊的位置,他們的實力與等級能呈現正比例關係。戰士能通過快速升級,獲得更高的坦度和傷害,在前期團戰中帶動全場。
呂布屬於後期英雄,他的技能傷害有着非常高的物理攻擊力加成,裝備起來後,呂布能輕易秒殺坦克。呂布在前期並不強勢,他雖然能打出真實傷害,但是沒有裝備的加持,他造成的傷害微乎其微。對抗路的大部分戰士,都不會首出防禦裝備,呂布的真實傷害在前期很難重創敵人。不過,呂布的續航能力很強,只要隊友穩紮穩打,呂布就能慢慢發育起來。
呂布在前期儘量不要抱團,因為他的傷害很低,坦度也很一般,在團戰中,呂布很難拿到擊殺經濟。如果呂布的裝備沒有起來,就貿然開團,那麼他後續的發育必然會受到阻礙。鎧皇是低端局經常出現的戰士英雄,因為低端局的玩家沒有節奏可言,在團戰中,他們也不會風箏敵人。低端局的環境,能大大加快鎧皇的發育速度。
裝備起來後,鎧皇的傷害會顯著提升,特別是攻擊單體時,他的傷害還會再次提升50%,如果能利用閃現的位移和二技能的控制,突臉敵方脆皮,就能利用自身的爆發傷害,瞬間將其秒殺。鎧皇比較容易被風箏,特別是沒有閃現時,他在團戰中很難碰到脆皮英雄,即使有着超凡脱俗的傷害,也只能攻擊前排坦克。
考驗坦克打團能力的因素,無非就是續航和控制能力。夏侯惇非常擅長開團和抗傷,他的大招既可以位移,又能控制。在團戰時,夏侯惇如果能用大招控到敵方脆皮英雄,就能利用真實傷害和持續控制,快速將其擊殺。夏侯惇的續航能力很強,他的二技能可以提供15%的護盾,在後期能幫助他抵擋鉅額傷害。
在血量低於50%時,夏侯惇的被動就會觸發,持續8秒的百分比回血,無論是對線,還是打團,夏侯惇的坦度都能如同磐石一般堅固。夏侯惇有着被動和二技能提供的雙重續航,能比別人多70%生命值。在前期,夏侯惇既能利用真實傷害重創敵人,又能利用被動持續續航,吊打呂布鎧皇並不困難。
夏侯惇在前期可以首出暗影戰斧,來提升他的技能傷害。有的玩家可能要問了,夏侯惇能造成真實傷害,要物理穿透有什麼用呢?夏侯惇打出的真實傷害十分有限,他想要在線上獲得更大的優勢,暗影戰斧的作用不可忽視。夏侯惇非常依賴技能,暗影戰斧的冷卻縮減也是重中之重。夏侯惇既有非常強的續航能力,又有超凡脱俗的傷害,説他對線“無敵”並不為過。