第五人格玩家對於新地圖的期待度總是最高的,因為目前的大多數地圖已經讓不少玩家玩膩了,而新皮膚隨着更新效率太高,讓不少玩家只能看着上線再看着下線,自己辛苦攢的碎片永遠不夠用,最神奇的規律是每次出到自己超喜歡的時候總是剛剛換完一款皮膚碎片所剩不多的時候。關於新地圖的內容,下面就隨許願哥來聊一聊!
第五人格5月“新地圖”是什麼呢?
由於皮策大大已經官宣了“唐人街”地圖,所以很多小夥伴在看到5月“新地圖”的時候第一反應就隨宿舍本命圖,雖然國風地圖的呼聲很高,可是從沒去的情況來看,“唐人街”地圖應該處於完善測試狀態,目前出現的只不過是一些簡單的平面圖,而5月“新地圖”其實是我們都熟悉的“永眠鎮”,只不過皮策對於這個地圖進行了全新的調整,總體變化和之前還是比較大的!
對於舊版的“永眠鎮”大多數玩家都不會陌生,很多玩家甚至早已背下這張地圖的重要位置,當然了,對於一些新手玩家來説這張圖卻如同一張“魔鬼地圖”,經常開局就出現了秒倒的尷尬,對於這類玩家來説,其實只要背好新版“永眠鎮”地圖,那麼完全有機會和老玩家那樣迴歸到同一起跑線上。
第五人格5月“永眠鎮”四大改動:
第一個改動是最明顯的,那就是“地圖縮小”,我們都知道早期的“永眠鎮”還是比較空曠的,這對於很多玩家來説都玩得有些難受,而隨着這張地圖的縮小,求生者和監管者的對抗性上會得到明顯的提升,如果搭配的好的話很好溜監管者,否則的話求生者會加快涼涼的速度!
第二個改動是“地形新變化”,如果有看到新版地圖的玩家會發現,曾經我們走出的是車站的大門,如今已經變成了“住宅區大門”,並且商業街,電車以及墓地的位置也有了一定的調整,無論是求生者還是監管者如果想要玩好這張地圖,那麼對於地形的掌控都需要重新記憶!
第三個改動真的非常的良心,那就是新版本“電車”多了一個“到站時間”的設置,這對於在舊版中經常被撞倒的玩家來説絕對是一個福音,當然了,對於會算時間的玩家來説則可能會少了個優勢!
第四個改動是移除了“龍捲風”,可以説當初的“龍捲風”是這張地圖中的一大特色,許願哥認為算是一個非常不錯的風景線,其實對於遊戲對於影響並不大,可惜如今卻被皮策給移除了,可能是由於新版本地圖偏小,導致它的出現可能會影響到對抗性了吧!
總的來説這種對於老地圖的改動屬於皮策的一種嘗試,畢竟相比於推出新地圖,這樣的改動難度肯定會小上不少,而且也可以讓玩家獲得全新的遊戲體驗,只是不知道最終玩家們會是怎麼樣的一種感受,如果比較好的話,那麼後續可能一些早期的地圖也會進行升級優化!
只能説隨着S12賽季的到來,終歸沒有等到“唐人街”地圖,不過既然已經官宣了,那麼下半年我們肯定是可以體驗到,本命宿舍的玩家請耐心等待,而想要在新版“永眠鎮”獲得更好的遊戲體驗的話,那麼可要抓緊背下這張地圖了哦,否則按照舊版地圖來玩的話,你可能會出現一臉懵逼的尷尬