楠木軒

長達兩個小時的暫停使得RNG由優勢變成劣勢,結果慘遭JDG吊打

由 務高林 發佈於 科技

在6月18號迎來了RNG和JDG的比賽,這場比賽也備受大家關注,這兩支戰隊在LPL都擁有非常高的知名度。從實力上來説,這兩支戰隊都是也是極為接近。所以這場比賽一開始就有很多人觀眾在觀看這場比賽,然而在第1局中就發生了讓觀眾哭笑不得的事情。

當比賽進行到三分鐘的時候,小龍堡到中路抓卡牌但是沒有抓到,同時JDG打野Kanavi在下路抓死了小明,拿下了一血。隨後到達6分鐘的時候,RNG一波中野配合擊殺牙膏,隨後Lvmao錘石暫停。戲劇性的一幕也就從這裏開始,這一暫停不要緊,一暫停就暫停了兩個多小時。

經過兩個小時長時間的暫停,遊戲終於恢復正常。根據解説通報,綠毛反應錘石的燈籠未到達指定位置,裁判認為這是一個遊戲類的bug。所以決定使用時空斷裂功能將遊戲恢復至bug前的幾秒前。也正是因為這個時空裂縫,導致原本已經陣亡的牙膏再次復活。也正是因為這波團戰,使得RNG陷入巨大的劣勢。在此前RNG在全場中是佔有一定的小優勢,也就是因為這個暫停徹底改變了整場的節奏。

當比賽到達中後期RNG和JDG的差距已經越來越大,在隨後的一波大龍團中,RNG更是全部陣亡。最後JDG帶着大龍buff一波推掉了RNG的水晶,拿下比賽勝利。

這一局比賽之後很多人都認為RNG是有機會贏下本局的,但是因為這個暫停使用了時空裂縫,導致抓牙膏原本是RNG的機會,結果全部暴露了RNG的位置。也就是説很多觀眾都認為,是這個bug導致RNG輸掉了比賽。

個人觀點:相信這個bug也不是JDG他們想發生的,而且在使用時空裂縫的前提下就已經告知了兩隊,並且JDG和RNG都表示同意。所以説RNG輸掉比賽並不能怪這個bug,而粉絲也更應該理性地看待此事。

那麼大家對此事有什麼想説的嗎?歡迎討論。