作者:NGA-wood802743
直接正文。
我現在用着一個很神奇的搭配,雷刻+天空劍+如雷4+6命點贊或2命以上重雲,第一眼看狗屁不通(其實真的不是很通),6命點贊和重雲的陣都提供附魔並覆蓋刻晴的雷附魔。那雷刻還有啥傷害?
但先等等。
眾所周知,刻晴因為高頻攻擊,並且如雷4減CD自帶0.8cd。理論上來説,刻晴如果刀刀反應,那如雷4的減CD會將刻晴的兩段EE傷害佔比直接提升至兩倍。但大家都苦於沒有高頻的可靠的脱手掛非雷屬性,所以如雷4一直沒啥用頭。
某天,我腦子一抽,突然想到:沒跟得上頻率掛屬性的副C,那刻晴自己掛呢?然後就有了這奇葩的搭配。
在陣內,因為刻晴本身的攻擊被附魔,所以刻晴在第一段E後掛雷,然後刻晴自己A兩下反應+掛火/冰,重擊引爆E造成2段雷傷的同時反應+掛雷,A幾下反應掉後,本來就短的CD,因為多次觸發如雷而更短。熟悉節奏後,基本就是3~4秒就是一個EE的傷害。
話説,貌似刻晴的E是第一段開始算CD?那更快樂了。
問天空有啥用?即使如雷4反應了3次,刻晴的EE依然會有2~3秒的空窗。那這玩意用來幹嘛,沒錯,開Q。因為刻晴的Q在自身可活動後,依然會造成幾次雷傷,在最後幾段雷傷打中前A幾下,又騙了2次反應。天空就是用來保證站場無間隙永續Q和提供Q後攻速加成用來騙反應,還有點白字蚊子腿。
如果6命點贊+重雲雙陣覆蓋,因為點讚的加攻擊(平A和重擊變火了,所以火傷加成也吃)和重雲的減CD+加攻速(重雲的冰附魔會被6命點贊覆蓋)產生的化學反應。2~3秒一次EE不是什麼不可能事情。
實際打下來就是:
陣內AA→一段E→AAA→重擊(2段E觸發)→AAA→Q→AAA(這時候E早好了)→繼續一段E……
傷害高不高不知道,沒實際對比,但真實快樂。
不知道有沒有大手子試試這套理論的傷害幅度大概咋樣?