楠木軒

資源的合理分配一直是我認為遊戲良好體驗的保證

由 仁連榮 發佈於 科技

馬的毒池子我都沒罵人,這新年活動我怕是能把你YJ連夜送走,如果公司出問題我就推薦你關服趕緊爬,別在這裏吊着玩家不拉屎謝謝今天又是五分鐘下線的一天,每天支撐我的是我的30塊錢月卡,皮膚啥的隨便了,好看是好看不過反正都只能當花瓶有沒有都無所謂,理智藥過期了都懶得喝,每天上線就看看基建隨後立刻消失,精二都快湊齊第二大隊了,預計很快我對這個遊戲的熱情也會墮落成我對FGO的熱情吧,2019的YJ值得五星,但是快一個半月的長草期,你甚至不值得一星FGO馬上覆刻了,隔壁的雙寶也在肝活動MRFZ?還在簽到呢好遊戲。

愛了愛了。我也算是比較早入坑的一批玩家了。

一開始入坑是因為羣裏一直在討論,去看了官網覺得不錯就下載了。新手十連抽到了能天使,可謂是開局良好吧,之後也一直順風順水,由於主線很簡單,所以基本沒怎麼抄過作業。,可突襲卻不怎麼簡單,一場難突襲可能要耗費一天的演習券,費時費力,不少的人都會去抄作業。,再一個就是固定出站成員的關卡都不怎麼好打。抽卡上無可挑剔,比FGO好太多(FGO是我最喜歡的一款遊戲),必出六星新手十連很舒服,再一説每次新卡池活動都有保底五星。

雖然都是食鐵獸up,但黃票還是香的。資源的合理分配一直是我認為遊戲良好體驗的保證,每通關3關就能有一發單抽,每天有100合成玉,每週600合成玉和理智藥,不僅保證了獎勵合理,而且刺激了積極性。這比FGO大氣的多,有些人説碧藍比鷹角大氣多了,每天3抽,鷹角才0.1抽。但我想,遊戲資源分配不是一味地增加,而是控制在合理的範圍中。且説遊戲機制也決定了遊戲資源的分配,不同類型的遊戲必定有不同的資源分配,(雖然這麼説FGO的抽卡還是很爛),這麼一款放置型手遊能有這麼多資源送算是業界良心了。在活動上鷹角從來不小氣。

每次活動無論什麼層次的玩家都能分一杯羹,不過我一直在活動上有遺憾,就是沒能拿到格拉尼,現在還一寶,很難受。雖然舟遊在許多方面都表現得不錯,但請允許我提出一點建議。劇情,並不怎麼令人心動。雖然我覺得這像是在耍流氓,但文案確實不如FGO,這也可能是因為其他原因吧。也只能希望劇情更好一點了。音樂聽多了容易煩躁。希望能像陰陽師可以自由切換音樂。UI看多了會疲勞,希望也可以推出皮膚更換。希望能在今後在黃票或紅票商店能見到活動幹員。萌新入坑4天。

2天做完每週,以下純屬個個想法先説優點①遊戲性不錯感覺蠻有意思的,我是完全沒想到我會玩這類遊戲的,蠻吸引人的②遊戲抽卡福利不錯,能換很多單抽材料,單抽十次也能出保底,現在1個6x十個5x,感覺出卡率還是不錯,雖然沒有非常歐很多6x,但是推圖問題不大③立繪還不錯能看本身立繪黨也願意去肝④遊戲推圖難度不算特別大挺有可玩性的説説缺點①材料,爆率太低了,錢,缺,材料缺,經驗,缺,什麼都缺②月卡,氪金,都沒有吸引力。

氪了98,就抽了一次十連,也是出的5x,還不如不氪慢慢肝,月卡30天也就一個十連,完全不想氪好嗎,要不要這麼節約錢啊,想氪想想還覺得不如氪呢③限肝,每週啊,我兩天就做完了,搞我心態,要不要這麼休閒啊,獎勵拿完了每天清理經驗和錢就沒事做了,喂喂餵我才入坑四天啊有沒有搞錯總體來説還是不錯的,只要不作死應該會一直玩下去待補充代理作戰有bug。

給我一個勁地往家裏送怪,我尋思怎麼一分鐘沒到就打完了,搞我嗎???玩了一個月了,總體來説感覺不錯,每天早中晚上一次極速清理理智,第一次活動不錯材料全換了,送的錢很多,傢俱也齊了一套,精二立繪也很好看很喜歡,抽卡活動很給力每次都能穩定抽滿十次拿一張5x,我是快滿了,看着朋友7個6x我也只能吐槽自己很非。