泰拉瑞亞手游到現在重回國服已經半個多月了,如果説要總結一下游玩泰拉瑞亞的感受的話,那就是在手機上隨時隨地能肝一會兒泰拉瑞亞,實在是太方便了。要知道玩一款高自由度的沙盒遊戲,想要體驗到更多的遊戲內容,肝是必不可少的。並且泰拉瑞亞作為一款像素風遊戲,在創建角色時,玩家甚至可以捏角色的形象。雖然沒有當下諸多網友那種精細程度,但也十分讓人感到驚喜了。
而在捏完角色外型之後,玩家就要選擇角色的難度了。而泰拉瑞亞在這時就要展現硬核的一面了。首先是旅途模式是純粹用來熟悉遊戲的。而即使是最簡單的軟核模式,都有着死亡掉落一半金幣的懲罰,在遊戲前期的影響還是蠻大的。而在創建好角色之後,玩家就要創建世界了,在泰拉瑞亞中,玩家可以自定義世界的大小與難度還有風格。
而在創建好角色與世界後,玩家就能夠進入遊戲了。一進入遊戲,玩家便會來到一個橫版的像素世界。而想要在泰拉世界中生存下去,玩家需要使用一開局送的三把工具,不斷收集各種物資,隨後將其做成建築、平台或者武器,來更好的生存。而與大多遊戲相同的是,玩家如果想要獲得更好的裝備,更好看的物品,就需要去更危險的敵方收集更好的資源。並且需要刷更危險的怪或者打boss。而關於各種環境以及boss的設定,都需要玩家瞭解,這就給了泰拉瑞亞極大的深度。
而泰拉瑞亞最大的特點,就莫過於懷舊了。作為一款2D像素風的沙盒遊戲,本身就懷舊感拉滿。並且在當下這個各種圈錢換皮遊戲層出不窮的環境裏。泰拉瑞亞作為一款買斷制單機,沒有其他遊戲中層出不窮的充值禮包,可以説讓人很有小時候的感覺。
再加上泰拉瑞亞雖然是一款沙盒遊戲,但是隻要看一點先關的攻略,就會發現遊戲的主線還是比較明瞭的。那就是打肉山解鎖困難模式。不過在個人實際遊玩的時候,除非對遊戲中各個地方十分上心,否則玩家很容易將這玩成一個建築種田遊戲。不過這也是沙盒遊戲的一大樂趣。
而現在泰拉瑞亞手遊開服半個多月,遊戲的熱度也是穩定上漲,雖然説遊戲上手較難,但是隻要願意摸索,遊戲NPC的指引,內置wiki的介紹,都能幫助玩家快速上手,只要願意琢磨,那麼一定能成為泰拉瑞亞中的一代大師。