楠木軒

五年磨一劍,TapTap熱榜第一,這款獨遊憑何躋身“類銀河惡魔城名作隊伍”?

由 司徒元基 發佈於 科技

近日,一款由國內團隊獨立研發的類銀河惡魔城遊戲《勇敢的哈克》手遊版終於定檔在12月20日發售,並曾在TapTap上獲得了熱門第一、預約榜單排名第三的好成績。

而早在8月,《勇敢的哈克》已經在Steam、Switch等主機平台上首發,隨即Steam獲得了特別好評,在獨遊獨遊佳作頻現的2022年,《勇敢的哈克》作為少見的類銀河惡魔城小眾獨遊,也在自己的賽道上大放異彩。

①解密探索為核心的玩法打磨

類銀河城惡魔城遊戲最重要的便是核心體驗,而對於探索類遊戲而言,精髓必屬好奇心的滿足和獎勵。在這點上,《勇敢的哈克》可以説是做得極為出色。團隊挑戰性地使用非線性的關卡設計,驅使玩家在橫版的2D場景上跑圖拓展地圖,而場景上並無過多的建築實物修飾,僅僅用雲霧和燈光烘托氛圍,令習慣了絢麗光污染的玩家不免感到普通與不適應。然而,正是這樣晦暗的背景和簡潔的場景,才有利於安排眾多與別不同的隱藏設計,以燈籠、黑貓和錢幣等元素安插各類關卡引導——用以構成探索的基礎和趣味。

玩家在遊戲進程中,無須任何突兀的新手講解説明插入打斷,即便受阻於封鎖大門,經過上述的場景引導和心理暗示,也能自然而言地得知要往哪裏去,從而獲得隱藏在關卡中的物品道具,武器技能等。

隨着遊戲進程的深入,玩家更可以通過發動衝鋒、騰飛、鈎爪、蓄力斬、旋轉刀等多種特殊招式,與各個機關互動探索,獲得更多的獎勵。豐富多樣的招式和與眾不同的場景互動機制構造了出色的關卡設計,令玩家得以沉浸在“探索→通關”的歷程之中,其順利解謎通關的成就感和好奇心都可以獲得極大的滿足,從而避免了線性流程體驗帶來的疲憊和乏味感。

②中華廢土世界:樸素但別具特色

《勇敢的哈克》在世界觀和美術風格上採用末日廢土主題,不同於現在市面上隨處可見的賽博朋克風,遊戲始終堅復古陳舊的色調,復古的色彩點綴蒼涼晦暗的廢墟背景,與故事劇情緊密交織,營造出別具一格的廢土世界。黃土廢墟中破敗的雕欄與雨中搖曳的燈籠,遠處的中文的霓虹燈明滅閃爍,映照了路邊的石獅,細看場景可發現各處遍佈現代流行的網絡梗,可提升血量的五仁月餅,飛哥瑜伽會所,養豬技巧等,無不映射出製作團隊用心巧妙,趣味俏皮。

③史詩級更新:萊幣系統,手殘友好

作為動作遊戲來説,對於部分萌新或手殘玩家來説一定存在門檻,為了解決這個關鍵性問題,《勇敢的哈克》還特別設置了一套名為萊幣系統的官方“美少女外掛”,玩家每死一次就會獲得一枚“萊幣”,還會觸發美少女客服萊萊子的出現,她將以貼心(嘲諷)的話語教會玩家使用萊幣,玩家只要在特定機器上消費萊幣就可以獲得一些輔助加成,降低過關難度,順利通關。而要是多次拒絕萊萊子拒絕使用萊幣,還將觸發萊萊子回家嫁人的整活事件。

憑藉出色的探索玩法設計,風格成熟的美術呈現,《勇敢的哈克》已經成功在銀河惡魔城類玩家羣體中引起廣泛的關注。回顧整個研發週期,製作人劉美工從最初打算只花6個月做完一個平台動作手遊,到最終顛覆式地推翻初版構想,潛心貫注5年時間不斷打磨,最終換來了TapTap評分9.3熱榜第一,Steam 90%好評。

我想,這大概也是玩家對真誠的遊戲創作者一路勇敢前行的最好回饋吧!