楠木軒

線下劇本殺生存實錄(三)| 你的劇本殺店還停留在簡單“開會”?快醒醒,一撥新物種“殺”過來了

由 濮陽南煙 發佈於 科技

還記得綜藝《脱口秀大會4》里老選手龐博發出的靈魂拷問嗎?“玩劇本殺的朋友,你們平時是都沒有工作嗎?不然為什麼你們休閒娛樂的方式,是從寶貴的週末休息時間裏,專門抽出幾個小時,就是為了跟一羣陌生人開一下午的會”。每當聽到這句話,劇本殺店店長王慧都會笑着解釋到,“放在過去,線下劇本殺還真的神似開會,但隨着或配備VR、全息等硬核技術,或延伸推出即興戲劇等一系列活動來滿足玩家的戲癮,或是不再被原有店面所束縛,來到酒店、餐廳、影院、書店,甚至是上門開本,現在的線下劇本殺早就換了個模樣”。

全息投影助陣 科技硬核撩花眼

近段時間的王慧有點忙,不只是因為要去各地的展會找更多的好本,還要盯着自己所在的劇本殺店進行新一輪升級,而此次,店鋪除了要替換老舊的設備外,還計劃把其中一間屋子改造成全息房。

不知從何時起,利用投影在牆面投射出畫面,再配上背景音樂的全息成為劇本殺店爭相佈局的領域之一。據專門從事全息房設備銷售的劉先生透露,過去一年自己手裏接了超500個單子,都是將普通劇本殺房間升級為全息房,不僅是一二線城市,三線城市同樣也有,店家的目的就是想打出個特色化,且房間升級也不會耗費太多時間,如果本身便是白牆,只要兩三天時間便能安裝完成。

而也正是因用上了硬核技術,單客價格無疑有所增加。假設一個普通盒裝本的單人消費是100元/場,全息房便會在此基礎上增加30-150元不等。王慧表示,“一個不到8平方米的全息房,光是購買設備就至少得兩三萬元,之後還得購買劇本對應的全息素材,一個就需要在原有劇本的價格上再多出200-500元不等,還有後期維修,這都是成本”。

全息房的設置也吸引了一些玩家的注意,並有着不同的反饋。玩家楊女士表示,因本身就喜歡玩帶有恐怖元素的本,能更有沉浸感的全息便一直讓自己躍躍欲試。而劇本殺愛好者TLM認為,“劇本殺最吸引我的點在於劇本內容,以及與人之間的交流,全息可能會使場面更加直觀,但如果讓玩家只對投影的東西感興趣,反而無法體現本子內容帶來的樂趣。全息對於恐怖本或者情感本來説是不錯的體驗,能讓玩家更加沉浸,但對於機制、陣營、歡樂等更注重玩家交流溝通的本來説,我個人覺得作用不大,反而華而不實”。

“殺”完一場不盡興 即興戲劇再來第二場

正當線下劇本殺店正藉助新技術從設備層面強化體驗感之時,另一部分經營者,正選擇從其他角度出手,在延伸服務與產品方面下足了功夫。

“前幾天我在劇本殺店體驗了一場即興戲劇,都是玩家組成的,大家之前都玩過同一個本,這次就是以這一劇本故事為背景,在DM的引導下,扮演各自的角色即興發揮,又過了一把戲癮。”玩家郭女士興奮地説道。據該劇本殺店工作人員趙女士透露,這是店內今年新推出的一項活動,專門針對喜歡角色扮演,有戲癮的玩家,讓他們能在玩完劇本殺後再過足戲癮。

北京商報記者瞭解到,目前該店已有的即興戲劇內容基本為店內DM共同策劃而來。“店內的每一位DM都玩了數十個劇本,也接觸了很多玩家,因此既瞭解玩家的點,也擅長與玩家之間互動,從而集思廣益推出不同主題的即興戲劇。且店內不時也會有空房間,通過即興戲劇的活動既能滿足玩家的興起,也能將店內空間進一步利用,目前每場活動按照平日盒裝本六折的價格收費,每場一小時左右,最多一場可容納10多名玩家共同體驗。”趙女士如是説。

值得注意的是,還有的劇本殺店將劇本殺、即興戲劇與同城活動小組,甚至是相親活動結合起來。在數字文創產業智庫研究員李傑看來,這是強化社交功能來引流,“單靠當下劇本殺的忠實消費者,市場空間打開會相對有限,所以還要帶動更多消費者的好奇心,而社交活動便是一個對接更多消費者的平台”。

上門開本、進酒店影院 想在哪玩打招呼

經過內外硬件的持續提升,線下劇本殺無疑具有了更強的功能性和體驗感,但此時,線下劇本殺的改頭換面仍未停止,並開始走出固有店面,打破空間束縛,結合更多生活場景推出服務,玩家只需要打個招呼,店內的DM就可以上門開本。

據王慧透露,“此前便有部分線下劇本殺店推出上門開本服務,尤其是特殊時期下,正處於常態化防控疫情時期,部分玩家為了降低風險不願意來到人羣相對聚集的店內,此時上門開本便顯現出優勢,讓玩家足不出户便能享受一場同樣效果的線下劇本殺”。

然而,上門開本對於玩家也存在着一個要求,那便是需要玩家自己組好所有參與者,很難由店家再幫忙拼人。“畢竟是上門服務,店家不方便叫陌生人去其他玩家的個人空間。除非是公開社會活動需要的上門開本,若玩家不夠,可再幫忙看看是否有想玩本的玩家。”王慧如是説。

毋庸置疑,上門開本是以消費者為核心推出的服務,此時,其他跨界行業也紛紛現身,包括影院、酒店、書店、餐廳等,都主動提出想要與線下劇本殺合作,或是結合空間專門定製一部作品,或是與店家合作,將空間以出租的形式交由對方使用,還有的則選擇與周邊的甜品店、奶茶店共同聯手,一起推出可玩可吃可體驗的活動項目。

在從業者看來,這也是線下實體行業想要集合資源引流創現,且目前實體業均承受不同程度的經營挑戰,而劇本殺的熱度又逐日攀升,難免有其他行業想要藉着劇本殺的熱度來為自己“帶帶貨”。

花招盡出 優質劇本與DM依舊缺不了

無論是技術上的加持,還是延展即興戲劇等更多產品,抑或是在店面以外的更多空間開本,線下劇本殺店在經營升級上可謂是絞盡腦汁。

“這些經營上的變化也是市場環境所迫。”王慧表示,線下劇本殺這把大火雖然燒得越來越旺,但與之伴隨的是競爭激烈程度不可同日而語,“以前可能一定範圍內只有我一家店,周圍的玩家都選擇來我這裏消費,但現在越來越多的店家扎堆開業,這樣必然會分流玩家,怎麼比其他店有新意,才能為自己的店吸引更多玩家”。

現實條件迫使線下劇本殺持續升級,但在經營者和玩家心中都有一個統一的認識,那便是優質劇本與DM依舊是一家店能否具有持續吸引玩家的核心競爭力之一。在王慧看來,劇本殺出現的基礎在於優質本,而DM作為遊戲裏把握節奏、烘托氣氛、帶領玩家體驗的核心角色,能力高低會直接影響玩家的體驗感,重要性便凸顯出來,現如今DM的流動性很大,當一個專業DM離開某家店時,或多或少也會帶走部分客流。

這一點也得到TLM的認同,“在選擇店家時,第一點就是DM的體驗,一個好的DM甚至可以讓品質一般的本實現較好的體驗感,如果自己認可的DM轉至另一家店工作,自己也會跟着DM前往新的地點體驗。此外,店家的服務態度、與自己的距離遠近也是選擇店家的因素”。

李傑認為,若從大方向來看,線下劇本殺也是一個由內容而生的行業,線下實體店或是線上的App都只是一個供玩家選擇體驗的介質,因此吸引玩家的也依舊是優質的劇本以及能否讓劇本價值儘可能展現出來的操作者,其他的升級則是在前者的基礎上實現錦上添花的作用。

北京商報記者 鄭蕊