那在我的世界中一開始有很多版本,而且也有非常多的設定。但是這些設定最終都沒有保留下來。其中有三個非常有名的設定。去我的世界一開始就加入在裏面了。但最終因為種種原因把他刪除了,但是在一些早一些的版本中還能發現這個。
開局擁有全部套裝的設定
你世界早期版本中,曾有一個非常出名的設定。想象一下,你一出生的時候周圍擁有全部的工具裝備。你不用再像生存模式那樣一個個合成,這是多麼美好的事情。這就是剛開始的確定。你會生成在一個青苔小屋中而且裏面有非常多的箱子,箱子裏面有各種生存,所需要的材料。例如,鐵鎬等等。
有五個箱子,有兩個箱子還存放着羊毛和一大堆的食物補給。最大的一個箱子裏面藏着什麼,你知道嗎?最大的一個箱子裏面竟然藏着TNT。這就給你了極大的生存條件,你只要拿着這些工具去外面生存就行。
黑曜石牆被移除因為是調試性建築
越早期幾個版本中玩家一出生就會生成一堵黑曜石牆。長延伸的方向總共有3個方向,xyz。上單塔方塊就可以看到這堵牆生存。是有規律的邊界還是非常的明顯能看到。
紅磚金字塔
説的一個建築,想必大家都有所耳聞,也是非常有名的一個建築紅磚金字塔。這些紅磚金字塔需要輸入以下座標。x512,y90,z512。地圖是有界限的,在512的時候就停止生成。主要作為調試用的一些地形結構,這個紅磚金字塔主要的是給玩家作為地標性建築使用。並沒有多大的作用,所以在最後的版本中還是把它移除了。
獨家移除-獨石柱
説的這個被移除的特性在wiki上面都很少能找到資料,只能找到一些簡簡單單的介紹和極少的圖片資料。只有在1.12版本中存在的漏洞獨石柱。只在遊戲中有的一個漏洞,如果你想知道這個漏洞的來源只能説是由於一個生成器的錯誤而引起了這樣一個漏洞。
有非常奇怪的地方,這些方塊都是實實在在的。目標對這些方法進行挖掘挖出來的東西也可以真實地獲得。不會因為出現漏洞而導致遊戲卡死的現象。找這個漏洞,在1.12到1.8版本都可以看到這個漏洞。如果仔細去講這個東西還可以講非常多的東西,如果想聽歡迎在評論區留言。
總結:漏洞太多,玩家以為都是特性
老mc玩家都知道怎麼樣一個笑話,這全都是特性,並不是漏洞。這也很好地説明了我的世界中由於可玩性非常的強,導致漏洞存在的非常的多,我上面講的三個被移除的特性,只是漏洞而已。
雖然漏洞很多,但是也沒有阻止mc玩家喜歡這個遊戲。我的世界出色的可玩性在mc玩家眼裏留下了極好的口碑,這也是我的世界能發展十多年依然火爆的原因。