爐石傳説:關於“法術德”的一點補充

看過我文章的應該知道,昨天天楓我已經為大家分享了下法術德的大體思路玩法。今天我又連續打了幾十把練習了下,繼續補充一下個人的看法。(不好意思,昨天忘記發了……)

1、先上最近的戰績:

103場,61%勝率,上了8、9K分。

爐石傳説:關於“法術德”的一點補充

2、對陣主流職業心得:

1)戰士:前段時間大多數玩家都捨棄了蛋和塔隆,甚至換上了5/5/4海盜和8/12/12死亡之翼,增強了中後期作戰能力。隨後一些炸彈防戰亂入counter宇宙和一些過牌能力特別強的職業,直到最近環境中的戰士迴歸了激怒蛋戰以及一些炸彈戰。

①Vs激怒戰:

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上面是對面知道我7費將鋪場,於是激怒雙狂暴搶血,如果野獸出好點,758就能苟住,那麼就翻盤了,無奈惜敗。

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第二點贏面,那就是拼過牌,誰先過牌誰就能站穩場面的主導權,這把對面過到了兩個蠻兵,44悶棍海盜還悶了我的毒,最終沒翻成功。

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第三點贏面,對面三費時上跟班武器,那麼大概率手上沒艇長,接着連鋪兩波螢火蟲,就穩了。

②Vs炸彈戰:

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要點:炸彈戰也帶戰鬥怒火,因此空過時也別a他臉;用月火防下劍刃風暴。

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要點:同樣的對面沒有海盜錨過艇長就猛鋪;對面要上死亡之翼就多鋪一兩個怪吧;區分防戰和炸彈戰前期可以看對面有沒有112海盜。炸彈戰相對於激怒戰形成場面的能力更弱,因此過牌強於對面就能碾壓。

2)瞎子:自從捨棄444 767的配合後,確實大部分人都換回了322任務達人,但是最近構造都捨棄了342監工和眼稜換上兩個狐人惡棍以及法力燃燒。惡棍帶來的優質法術,極大提高了續航能力,確保了瞎子的進攻性,這也是他的勝率依舊回暖的原因之一。當然也正是因為有瞎子,戰士的勝率也跟着起來了。

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心得:這把對面打的很好,在我先手跳科技,上螢火蟲(5個)激活激活接叢林之魂的時候(手上剩下留的過度生長和起手換的沼澤射線),對面計算出了我起手不可能留咆哮以及野性之力(若有最高也只有28點斬殺,除非再抽張野性之力能打32),於是全力走臉,最終無奈沒能過到兩張奶,惜敗。

這裏不得不説,對面才是傳説玩家應有的能力,會讀手牌,能計算斬殺,對局勢的判斷等等。哪像有的傳説2000的玩家一點細節也沒有,總有點伏筆:無面跟班會給恐狼都不知道(雖然我玩這麼久才出過一次。);玩個牧師貼個吸血buff就以為天下無敵了,啥也不管無腦走臉;好不容易造成一個10-10大範居然在我不可能叫殺(頂多接叢林之魂)的情況下去解了兩個2-2(雖然事實上他走臉也贏不了了);甚至有個叫Frozen的職業選手在比賽時手上三張牌,左手第一張古爾丹之顱中間好像是刮痧,右手再來一張顱,這位竟然想了半天最後還是腦子抽筋(估計連輸兩把心態已經炸穿了)去開左手的一張???無奈最終被恥辱三穿,告別比賽,我只能深表同情。

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心得:這把對面的瞎子打的也非常不錯。能先變形打臉就不上武器!只能慶幸他手上有雙刃斬擊,不然輸了。所以打瞎子等快攻,儘量留1費抉擇,能用其它法術解就不要用掉它,關鍵時刻奶一口,這把就拿下了。

3)內戰:目前還是有一部分德選擇薩特減費的紅藍龍體系,也有帶藍龍還多帶一張758坐騎商人的。

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不好意思,沒找到代碼,只能幫你們到這裏了。。。。。。

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這裏只能慶幸對面手上沒橫掃吧,也沒得辦法,只能硬鋪。

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拼到最後只輸在一手甦醒,壓實我的最後兩根稻草就是噩夢(ps:甦醒對新綠龍無效)還有648找的紅龍女王給的新綠龍吧……

心得:誰先用758鋪場,誰的優勢就會被無限擴大。一旦一方卡手只能被迫裸丟758,另一方恰好758上場,用兩個沼澤射線以及其它牌點掉後,就輸了80%了,只有下回合給綠龍貼嘲諷再洪流或者真菌寶藏拉龍才有贏面。因此你懂的,758要交就必須把他屁股墊大點。

4)牧師:牧師最近開始帶兩個災禍了?下面這位若不是被888龍洪流爆掉一張,他就翻盤了。現在牧師換掉了一個狂亂帶上了223。

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一句話:牌打空,人打死……哦,忘了,還有點,發牌員給你野性之力,你就留着,跳科技後螢火蟲接野性之力就贏了。

5)宇宙法:法師挺少見,最起碼是55開,我們優勢更多。有一把輸了,是因為對面一種留硬幣,左手第二張也沒動過,恰好科技來晚一回合,錯過了最佳鋪場時機。後來對面紅龍給全治龍以及死亡之翼,快打完才知道對面雷諾來晚一回合,於是浪費了叢林之魂,不然等下回合龍鋪場再buff,對面大壩加死亡之翼都可能解不乾淨!

心得:前期解牌別亂交,冰環 末日還是得防下;中期鋪場和打牧師一樣卡在8費的時候最好,儘量一波帶走。還有就是對面看到場面不足以叫殺的時候,他可能不會下雷諾,會選擇能拖就拖。

最後,大家玩爐石的時候儘量多思考下,多注意細節,這裏天楓希望以上個人心得對大家有所幫助,再見。


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