火影手遊:她不僅開創了一個全新的機制,還有能挽救空大的神技!
火影忍者手遊中的忍者機制層出不窮,一方面是為了讓玩家們有新鮮感,另外也讓自己的製作的忍者能夠有更多發揮的空間。今年的一些高招忍者中印象比較深刻的就是百豪綱手的彈牆機制以及金鳴的充能機制,策劃小李居然想到了可以讓人物直接飛到屏幕外然後再彈回來的機制,而蛤蟆龍在金鳴身上採用的充能機制其實是有靜香的試水前提,發現這個機制反響不錯,所以就直接在高招忍者身上採用了。
其實這麼多的忍者機制中,有一個老忍者的機制讓我至今印象深刻,她就是2018年11月份上架的高招A忍照美冥。這個忍者開創了一個全新的能量條機制,後面的宇智波斑、忍戰我愛羅等忍者也都不同程度地延續了這個機制,只是針對每個忍者不同特性進行了一些改動和優化。不僅如此,照美冥應該也是第一個在替身上做文章的忍者,在能量條集滿以後可以主動切換狀態,並且在被動狀態下還能夠實現無豆替身的效果,算是一個能夠挽救空大的神技。
而馬上要上架的博人傳木葉丸的替身切換機制的特性也跟照美冥有一些相似的地方,可見照美冥這個忍者非常有意義,能量條機制被延續,替身切換狀態的機制偶爾也會出現。只不過這個忍者在當初上架的時候並不被看好,而且也曾經受到過不少的吐槽,主要原因就是2018年的四天王忍者太過強勢,這個忍者單憑一個能量條機制完全沒辦法抗衡。最終的結果就是照美冥出場率不高,一直處於不温不火的狀態,雖然她的強度並不低,奧義時間短,傷害高,還可以接技能,在短時間內就能夠打出一個非常恐怖的爆發輸出,但整體的強度還是要低於巔峯時期的四天王忍者。
即便是後來四天王忍者都經過了不同程度的削弱,但2019年同樣也出現了穢土三代、穢土長門、曉大蛇丸等高強度忍者,所以照美冥也就一直被各種壓制。但不可否認的一點就是她的機制算是成功的,這個可以對比一下後來上架的泳裝照美冥,本來很多新的皮膚忍者在強度和技能機制上都要略微好於原版忍者的,比如新春鼬和泳裝小南等等。但泳裝照美冥在機制和整體強度方面其實不如普通的照美冥,那個看起來創新的喝飲料機制變成了一個大後搖,技能和飲料之間的聯動也沒有那麼順手,只有奧義效果還算説得過去,總感覺這個喝飲料的機制是為了創新而創新,但最後反而效果不好。
而製作了照美冥的策劃布魯,在曾經策劃直播中出現過一次,在後面也就完全沒有了消息,不知道是否還在負責製作忍者。如果我沒記錯的話,當初有不少玩家也在噴這個策劃,説照美冥製作的太爛了,就是一個站樁忍者,能量條機制沒什麼用。現在再來看這個忍者,雖然比不上主流的段位忍者,但對比一下泳裝照美冥的強度和機制,是不是就能感覺出來差距了?另外再説一下這個策劃曾經制作過的一些忍者,包括疾風志乃、新春小櫻以及和服紅等等,比較可惜的就是他現在似乎已經不做忍者了。