索尼剛剛公佈了下一代VR控制器的設計方案,並聲稱它將在VR環境下為PS5玩家帶來更強的臨場感和沉浸感。根據索尼方面的介紹,該控制器採用“球形”設計,擁有與DualSense手柄類似的自適應扳機和觸覺反饋功能。
“你首先會注意到,我們的下一代VR控制器的設計非常獨特,採用‘球形’形狀,允許你自然握持,自由地暢玩遊戲。”索尼互動娛樂平台規劃和管理高級副總裁西野秀明表示。
“你的手部移動不會受任何限制,這讓開發者們有機會創作獨特的遊戲體驗。”
西野秀明補充説:“我們在設計新控制器時也考慮了人體工程學,當你將它們握在手裏的時候,會感覺既平衡又舒適。通過測試,我們確保下一代VR控制器適合不同手部尺寸的用户,並且充分借鑑了幾十年來為歷代PS5主機設計手柄積累的經驗。我們相信,這款擁有標誌性設計的控制器將會改變人們玩VR遊戲的方式。”
據西野秀明透露,索尼很快就會將PS5 VR控制器的原型(版本)交到開發者手中。“我們迫不及待想要看到他們會提出哪些想法,以及這款控制器會怎樣幫助開發者讓他們的想象變成現實......我們對我們開發的這款控制器感到興奮,但現在真正重要的是,遊戲創作者怎樣利用它的功能,設計下一代VR體驗。”
2月底的時候,索尼首次宣佈正在為PS5研發一套“次世代VR系統”,將會“在性能和交互性方面實現巨大飛躍,為玩家帶來更強的臨場感和沉浸感”。但這款新設備不會在2021年內發售。
“自從面向PS4推出PSVR以來,我們一直在積累經驗教訓,目的是開發下一代VR系統,讓設備在分辨率、視野、追蹤和輸入等方面都得到增強。”西野秀明當時説,“它將通過單根電纜連接到PS5,以簡化設置並提高易用性,同時提供高保真的視覺體驗。”
在2020年1月份,索尼曾透露PSVR自從2016年10月發售以來,累計銷量已經超過了500萬套。