《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

由Team Ninja製作,以三國為題材的遊戲新作《卧龍:蒼天隕落(Wo Long: Fallen Dynasty)》近期受到了國內外玩家的關注。最近,該遊戲的製作人安田文彥與山際真晃也接受了日媒採訪,以下為部分要點總結:

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

Team Ninja原本打算繼續製作《仁王》續作,遊戲的舞台則是在日本之外的地方。但考慮過後還是希望珍惜戰國與武士題材,所以取消了這個計劃,最後改成做三國題材的全新IP。

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

山際真晃表示,在開發組中有中國員工,很好地進行了時代考察工作。安田文彥也非常感謝中國員工付出的工作,將三國背景很好地還原了出來。

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

本作相比《仁王》來説,不再是那種刷刷刷然後滿地撿裝備的遊戲了,而是更加註重動作。本作除了跳躍之外,還有很多沒有公佈的動作要素,但可以提前説明的是沒有繩索動作。

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

本作取消了《仁王》系列中的一個核心動作“殘心”,不過仍然會有一個新的核心動作,暫時還不能公佈。

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

安田文彥表示一定會積極考慮公開的測試和體驗版。

《卧龍》製作人:這回沒有殘心!也不用滿地刷裝備了

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