製作人解釋《王國之心》雲方式登陸switch的原因

製作人解釋《王國之心》雲方式登陸switch的原因

《王國之心》系列製作人Ichiro Hazama近日在接受採訪時,回答了《王國之心》系列作品採用雲遊戲方式登陸NS的原因。

他在採訪中説道:“由於硬件的存儲容量等原因,將《王國之心》系列作品移植到NS上難度較大,所以採取了雲遊戲服務的方式實現這一目標”。

在之前的報道中提到,多款《王國之心》系列遊戲將登陸NS平台,包含《王國之心3》、《王國之心2.8:終章高清版》以及《王國之心HD1.5+2.5》這三部作品。而單《王國之心HD1.5+2.5》一作的最低最低存儲要求45.24GB已經超過了NS的32GB儲存上限。

《王國之心》系列真正地移植到NS平台,還需要製作組的進一步開發。而製作組認為:“雲遊戲的方式是目前向NS玩家傳遞《王國之心》系列的最佳方式”,不過目前他們還並沒有這樣的計劃。

不過這種説法並不能能玩家滿意,畢竟《王國之心》系列遊戲並不能算3A大作,遊戲還是有一定的移植空間的,包括各種閹割和壓縮大法等,因此遊戲容量壓根就不是一個大問題,連《巫師3》都能移植switch,就別説《王國之心》了。説白了還是因為重新移植開發要花成本,用雲方式比較省力省事而已啦!

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