我的世界:如何評價MC的遊戲畫質?以高清手法還原馬賽克標準

很多人都覺得我的世界這款遊戲,他的畫質可以用馬賽克來形容,就連小黃象曾經也是這麼提到過,但絕大多數人口中的宛如馬賽克一般的畫質,都只是在開玩笑而已,少數人會當真。

儘管MC是一款像素遊戲,但是它的畫質絕對不是屬於低畫質遊戲,那麼今天我們就來聊一聊,如何評價MC的遊戲畫質!

有人説MC的畫質是馬賽克,如果你是開玩笑的話,那麼我可能會一起符合,但如果你真的這麼認為的話,抱歉,我不敢苟同,MC這款遊戲的畫質,如果你要跟各種3A大作去對比的話,差距很大。

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暫且不説和3A這種工業化到極致的遊戲區別有多大,單從美術風格上來講,兩者之間的風格就是截然相反的,MC的美術風格是像素風,可能在很多人心目之中,像素風格就是和畫質低有關係,其實不然。

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早年間因為機器水平達不到標準,所有很多遊戲顯示出來的畫面只能以低像素的方式呈現出來,渣到一坨的東西在屏幕中詭異的扭曲蠕動,放到如今這個時代,已經是不為大眾所接受了。

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但如今我們所提到的像素遊戲,是基於當今的技術水平,依然用像素風格來處理畫面,強調清晰的輪廓、明快的色彩,其中最為出名的遊戲,就是我們最喜歡的Minecraft(我的世界)了

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而如果對比一下早年間的遊戲,你會發現,儘管MC是像素遊戲,但是呈現給玩家們的畫面是非常清晰的,如果用標清來形容早年間的像素遊戲,那麼MC的像素則可以用超清來形容。

那麼眾所周知,MC這款遊戲的畫質上限很高,隨着更換材質包和光影,整個遊戲畫面會變得更加的寫實,我們最開始原版所使用的材質,如果沒記錯的話,應該是16X,這個分辨率下,玩家們看到的方塊都是會由色塊構成。

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而512X的材質下,方塊的細節就已經被勾勒出來了,在2K材質下,泥土上的枯枝爛木,海灘上的細沙都能夠體現出來,當然了,對於小黃象而言,我還是更喜歡原版的像素風格的材質,配合上簡單的光影,遊戲體驗就別有風味了。

而像素風格的遊戲並不意味着玩法枯燥,單一,老套,反而是這種類型的遊戲更容易出現神作,百度上很多小夥伴都喜歡《傳説之下》,無論國內外都是備受好評的神作。

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泰拉瑞亞就更不用説了,MC的老朋友了,兩者之間還有彩蛋互動,以撒的結合,單憑這遊戲都養活了多少B站的UP主。

所以,你讓我給MC的畫質給予一個評價的話,我只能説,用最高端的手法還原了馬賽克的標準,呈現出了一個壯闊的像素世界!

那麼各位小夥伴們,如果讓你評論MC的遊戲畫質的話,你都會怎麼評論呢?不妨在下方留言評論,我是小黃象,喜歡的話還請點關注支持,咱們下篇文章再見,拜拜

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