財聯社(廣州,記者 鍾廣蓮)訊,依靠老IP《問道手遊》,吉比特(603444.SH)2020年的業績持續增長。2020年,吉比特營收27.42億元,同比增長26.35%;淨利潤10.46億元,同比增長29.32%。財聯社記者從今日(3月31日)舉行的業績會上獲悉,吉比特目前亦儲備多款遊戲,有望對業績持續產生貢獻。
吉比特董事長盧竑巖在業績會上透露,目前公司儲備的產品有目前儲備的產品有《摩爾莊園》、《地下城堡3:魂之詩》、《劍開仙門》、《復甦的魔女》、《世界彈射物語》、《了不起的飛劍》、《石油大亨》、《摸金校尉之九幽將軍》、《冒險與深淵》等多款遊戲。
從公司的產品儲備上可以看出,今年或許是吉比特的產品大年。
今年1月27日,吉比特上線了以及代理單機遊戲《鬼谷八荒》,2月1日上線了自研遊戲《一念逍遙》。上線一個多月後的3月6日,《鬼谷八荒》開發團隊鬼谷工作室公佈遊戲總銷量突破180萬套,按照68元一套的售價,《鬼谷八荒》目前的銷售收入超過1.2億元。
《一念逍遙》則是吉比特自研的水墨國風放置修仙手遊,App Annie發佈的2021年2月的月度指數排行榜數據顯示,《一念逍遙》登上2月收入榜Top10。另外,SensorTower數據顯示,《一念逍遙》iOS端2月流水超過1500萬美元。
國元證券分析認為,《一念逍遙》自2月1日上線以來表現較好,保持暢銷榜前列,最高排名進入TOP5,目前排名第9位,有望持續貢獻增量業績。
有投資者注意到,《劍開仙門》也是一款修仙類遊戲,擔心該遊戲會搶奪《一念逍遙》的用户。對此,盧竑巖表示,就目前來看,《劍開仙門》的推廣對《一念逍遙》沒有明顯影響,而且雖然都是修仙題材,但是玩法差異非常大。
不過,從過往產品的市場表現來看,遊戲的生命週期對公司業績保持穩定有着重要意義。《問道手遊》是吉比特在2016年4月推出的自研MMORPG遊戲,依託《問道》端遊版本十餘年來積累的強大用户羣體和IP價值,《問道手遊》一經上線便給吉比特帶來了客觀的利潤回報。數據顯示,2016年,吉比特營收13.05億元,同比增長335.08%;淨利潤5.85億元,大幅增長234.6%。在此之後的幾年間,吉比特的業績增長主要依賴《問道手遊》。
有業內人士表示,類似於《問道手遊》這種重度遊戲,正常情況下生命週期都很長,而收入峯值主要在前3-5年。不過也有特例,如《劍網3》和《天龍八部》,都是當時最火的端遊,至今十多年了還長盛不衰。“很多老牌遊戲公司基本都靠這麼1-2款遊戲養着。”
關於《問道手遊》未來幾年的發展,盧竑巖表示,《問道手遊》未來幾年發展的挑戰在於公司是否能維持好玩家的社羣,這個會從多個方面入手,包括新內容、玩家關係、客户服務等。