楠木軒

我的世界:大學生和小學生的MC,原來有這麼多不同,難道這是兩個遊戲?

由 南宮丹紅 發佈於 科技

作為一款發行時間超過十年的老遊戲,《我的世界》依舊保留着自己的超高熱度,而且積累了大量的忠實玩家,這些玩家裏有已經進入接近獨立的大學生,同時也還有還在讀書的小學生。那麼一千個人眼中有一千個哈姆雷特,兩個不同年齡段的人在玩MC時會有着怎樣的不同呢?

第一個:畫質

首先,有很多人對MC有一個錯誤的觀點,那就是認為MC是一個“馬賽克遊戲”。MC是由無數個方塊建造起來的,每一個方塊又是有着數不清的像素。很多人剛剛登錄MC大陸的時候,就是因為看到如此“粗糙”的畫面,還以為MC是個低質遊戲。不過隨着遊戲慢慢發育,我們可以通過材質包來自行決定MC的畫質,這樣讓大學生玩家和小學生玩家看起來像是兩款遊戲。

在小學生的MC裏,並不會對畫質有過高的要求,水是死的,流淌起來都是以方塊為單位,樹的葉子也非常堅挺,不會有任何風吹草動,還有帶着稜角的藍天白雲,一切都是方方正正的樣子,世界還是“原始MC世界”。

但在大學生的MC裏,MC的畫質是其它遊戲無可比擬的,用了光影材質包以後,水變活了,開始流淌起來,而且波光粼粼。樹也動起來了,樹枝隨風飄搖。藍天白雲看起來也是非常的自然,一切生物都充滿細節,就連樹葉的紋理也可以看的一清二楚,玩起來就像是在真實的世界中。

第二個:遊戲習慣

第二個就是小學生與大學生玩遊戲的習慣。對於小學生來説,平常日子放學後的時間都已經被作業填滿了,能玩遊戲的時間是很少的,就算是玩,也會被家長監督,所以經常沒有時間自己去尋找物資。但即使是小學生也是有貪慾的,也想獲得更多的物資,萬般無奈之下,在MC中做出了“熊孩子”行為,而且一回鮮吃遍天,日常搞破壞,日常偷寶貝也成為了習慣。

大學生的日子還是比較自由的,“只要膽子大,天天寒暑假”。大學生在玩MC的時候,更多的是通過自己建造、挖礦、探險等來獲取物資,其實也就是燒肝。因為已經是成年人了,如果去別人家裏搞破壞被發現的話,還是比較尷尬的。而且自己可以用來玩遊戲的時間也很充足,通過自己的雙手來發掘遊戲的樂趣是更加快樂的。

第三個:遊戲時間

第三個不同就是玩遊戲的時間了。在半夜玩MC的小學生還是很少的,因為很多時候家長並不會同意孩子在晚上玩遊戲,而且小學生的睡眠時間還是很早的,所以在半夜很少遇到小學生。還有一點就是MC裏一直流傳着不要在凌晨玩遊戲的禁忌,所以很多小學生都是到了晚上就自己乖乖存檔,然後退出遊戲了。

不過對大學生來説,只要不是複習周,沒有什麼大事的時候,夜晚就成了“電競玩家”的狂歡,幾乎每一個宿舍裏都會傳出玩各種遊戲的開黑的聲音。MC玩家也不甘示弱,喜歡PVP的玩家就一起開黑,建造黨、紅石黨到了晚上頭腦也變的非常靈活,趕緊趁熱打鐵來把自己的想象輸出到遊戲中。

總結:

以上就是為大家比較的大學生的MC和小學生的MC,其實結果並不重要,重要的是我們可以在這些比較中領會一些東西。小學生目前還是有老師和父母的監督,要好好聽長輩的話,將來成長為有能力的大人。而大學生呢,更多時候是靠自己來監督自己,所以要銘記初心,別把自己終日泡在遊戲裏,像上文提到的:只要膽子大,天天寒暑假,這種做法顯然是不可取的。馬上就是大學新生開學的時間了,等你進入大學之後你會發現,如果你對自己有着一個短期的規劃,大學其實不比中學輕鬆。

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