涼屋遊戲旗下的《元氣騎士》,是一款好評度頗高的休閒類射擊手遊,外加一些roguelike元素,TapTap評分高達9.6,被很多玩家評價為“同類遊戲中最好玩的”。而大家很少見到涼屋遊戲對於自家遊戲的推廣,很大程度上是靠《元氣騎士》的超高口碑贏得玩家青睞,靠着玩家們的“自來熱”口口相傳。
《元氣騎士》雖然是一款好遊戲,但是這個遊戲對於沒有接觸過這一類型的新手玩家來説,實在説不上友好,“神經大條”的涼屋也沒有提供新手教程的想法,完全就是靠玩家自己摸索、查攻略,從一開始連一村boss都見不到,到後面通關如喝水,只要玩家被那股不服輸的勁兒吊起來,全身心只想着通關遊戲,那麼很容易不可自拔地愛上《元氣騎士》。
通關一次才只是個開始,接着就是考慮用不同的人物、拿不同的武器去通關,然後難度更高的“屌炸天”模式,期待各種紅武,是不是能夠遇到“特性”……哦我的上帝,還真是讓人着迷。
像元氣騎士這麼良心的遊戲不多了,所以要和大家説一句“抵制盜版”。然後於我個人而言,雖然後面玩的時間不多了,但是遊戲一直還在手機上,畢竟自己也是氪了幾個酷炫的皮膚的,偶爾也會心血來潮,衝進地牢打打小怪獸。
這時候會發現一些新的變化,接着説一句:涼屋,真有你的!
比如搶了小孩子的糖葫蘆,一開始並沒有注意,貌似是隨從巴巴六先搶過來的,然後自己就用綠色光劍和他換了,傷害沒有光劍高。
還有“年夜飯”,回血又回藍,又可以元氣滿滿地去闖蕩地牢了!
當然對於每天都在玩元氣騎士的小夥伴來説,這些都不是什麼新鮮事兒了,但請理解那些並不經常登錄的“佛系玩家”,看到這些新內容後宛如“鄉下人進城”的欣喜……
涼屋遊戲旗下的很多遊戲,在taptap上也都有着令其他遊戲羨慕的評分。其中全新力作《戰魂銘人》,一個純粹的動作Roguelike遊戲,更是達到了9.9的評分,榮獲“2019 indiePlay最佳移動遊戲提名”。
就像涼屋對自己的評價,“我們是深圳的獨立遊戲團隊‘涼屋遊戲’,堅持做有節操有創意又能賺錢的好遊戲。”
即便是沒有耗費重金、大張旗鼓地進行宣傳,涼屋遊戲仍能有現如今的口碑,只能説明遊戲質量過硬。
但是話説回來,涼屋遊戲雖然沒有主動宣發,但是總會有被其他遊戲拿來做比較的時候,而涼屋往往又能不落下風,簡言之就是沾了“友商”的光,“特性玩家”表示很欣慰。就像崩壞3一樣,有多少口碑是友商襯托來的呢?
而這款讓涼屋“沾光”的遊戲,正是才推出國服不久的《荒野亂鬥》。
荒野亂鬥是一款比較休閒的對戰遊戲,包含3v3類moba玩法、10人對戰的小逃殺玩法、亂鬥足球等多種對戰模式,每種模式又有多種隨機的地圖,操作方面也非常簡單,1分鐘上手3分鐘上頭,可以説是很殺時間的小遊戲。
荒野亂鬥是芬蘭遊戲工作室Supercell旗下的第五款遊戲,這家工作室同樣很有意思,十年只出了5款遊戲,部落衝突、皇室戰爭都成為了全球爆款,這款荒野亂鬥同樣在海外取得佳績,國服上線後更是不遺餘力地在推廣,以“馬屁團”為首的各大主播都紛紛成為了“合作伙伴”。
Supercell同樣是只做精品的工作室,自認為不好的遊戲項目,通通砍掉,然後團隊還要一起開香檳慶祝。第五款手遊荒野亂鬥,也差點被砍掉,後來回爐重做了許久,才得以滿血上線。
在TapTap上Supercell的評分達到了9.7。
很多人對於這個工作室也是讚不絕口,稱其是“手遊界的暴雪”、“海外版的涼屋”,用心做遊戲。在荒野亂鬥上,Supercell投入了很多心血,迫切地希望得到國內玩家的青睞,至少要讓人知道,有一個良心工作室做了一個良心遊戲,快來玩啊~
於是就有人感慨為什麼國內做不出這種遊戲,這時候大家一拍腦門兒,誰説沒有,我涼屋第一個不服。可惜涼屋不能夠像SC這樣財大氣粗,而一直在“悶聲發財”罷了。
雖然荒野亂鬥和元氣騎士完全是兩個不同類型的遊戲,但是他們背後的工作室,做遊戲的態度是一樣的,有節操有創意,玩家們也不介意為他們充值。
好遊戲值得被更多人看見。