還有一個星期不到,爐石傳説冒險模式就要登場了。獎勵很不錯,比如完成所有挑戰就可以獲得一張金色傳説,而且所有章節免費開放。但這麼一來,自然而然的就會想到,免費+完成挑戰=金色傳説,那這個挑戰豈不是會很難?畢竟之前送騎士皮膚的冒險模式,幾年過去了,還有大量玩家沒拿呢。所以金色傳説,想拿不是那麼容易的,而看到拆包的卡牌之後,這個想法更強烈了。
先説技能:
引力失效,這個一看就是boss技能,暴雪怎麼捨得把這種技能給玩家?被動技能,你無法被攻擊。類似效果的技能不是第一次出現,好消息是雖然“無法被攻擊”但畢竟寫的不是免疫,如果有可以隨機輸出的,還是打得出傷害的;壞消息是這就相當於加強版的魔免,即不能被魔法攻擊,也不能被物理攻擊。雖然可能有其它的限制,但就這麼一條就知道這局拼的不是輸出,而是防禦/恢復能力。至於這方面能力欠缺的,那應該是難了。
另一個boss技能為火山噴射,對所有敵人造成1點傷害,每有一個隨從死亡,召喚一個6/6地獄火。怎麼説呢,這個技能代表着玩家場上自始至終都不能有一血隨從在場。只要對面AI不是太弱,這都是個非常難把握的東西。只要放出去一個,就是資敵一個6/6,出來兩三個之後,這把也就不用玩了。
其次是隨從:
大家可能已經知道了,這次的冒險有個新出的勢力,名為“鐵鏽軍團”,顧影這就帶大家看看有哪些成員。這個還算普通,算是互相buff的那種,只要boss手上沒有一鍵召喚出四五個的方式,威脅就還不算太大。
但這位就就不一樣了,回合開始隨機對一個敵人造成1點傷害也就算了,關鍵還有劇毒,即便不會對英雄生效也相當可怕了。面對這個隨從就意味着要不玩家可以獲得其控制權,要不就有法術可以解掉,要不保持多個隨從在場。萬一葫蘆娃一樣一個個上,這把就沒了。只要boss不蠢,就能給玩家帶來巨大威脅。
至於這個,只要四費,回合結束隨機減三費,上一個類似效果的夢境花栽種師,曾經是必滿編的一張卡,而這玩意兒……
最後法術:
已知的冒險法術數量不是太多,但這一張“你們這是自尋死路”就有點説法了。本回閤中,英雄 2攻擊力並獲得吸血,然後攻擊所有敵人。看起來好像有點蠢,畢竟誰知道攻擊的敵人攻擊力有多高呢?但大家別忘了,如果這是對面boss的技能,玩家血量上限30,boss血量上限60不過分吧?
而這麼幾張卡一看,大家應該明白boss不簡單了,進而整個冒險模式的強度也是直線上升。果然啊,就算是免費的金色傳説,想拿到手還真就不容易。