楠木軒

華為展示光線追蹤渲染技術:《天諭手遊》實現 60fps / 1080p

由 漆雕佁 發佈於 科技

IT之家1月21日消息 日前,華為在B站發佈了一段視頻,展示了光線追蹤渲染技術(Ray Tracing),號稱開啓手遊畫質無限可能。

華為表示,光是視覺的源頭,也是未來圖形學的一個重要方向,天諭手通過集成HMS Core Scene Kit,突破了實時光線追蹤技術在移動平台上的算力侷限,實現了60fps、1080p的高幀率、高畫質表現。通過光線追蹤技術的加持,可讓曲面玻璃、大理石柱等不規則曲面上的人物反射更加逼真、動人。

IT之家瞭解到,去年10月,華為鳳凰引擎專家在 Chinagraph2020 中,發表了《華為鳳凰引擎 - 圖形技術演進趨勢》演講。向現場學者和嘉賓展示了華為鳳凰引擎的實時光線追蹤及其他關鍵技術。華為表示,華為鳳凰引擎包括渲染引擎、材質系統、動畫引擎、物理引擎、後處理系統、GT 圖形加速層等核心模塊,通過 HMS Core Scene Kit 向通用 3D 應用以及遊戲提供高性能、低功耗、高畫質的圖形體驗。華為鳳凰引擎的光線追蹤技術圍繞高真實感渲染,在離線與實時渲染領域實現了技術突破。

在此之前華為曾表示鳳凰引擎 Ray Shop是業界先進的移動端光追混合渲染管線,廣泛應用到遊戲及其他三維應用中,提升畫質。Easy SuperSamping 為移動圖形超分,不依賴 AI,用低功耗達成原生分辨率的畫質。Deferred 是新一代移動端後置管線,低功耗下支持極多光源和材質。