雲頂之弈:四鬥士的1000點血量,對腕豪加成很高嗎?
三龍族四遊俠體系,如今已經成為版本的答案。然而我們發現,腕豪的地位實在是有點尷尬。在遊戲前中期,腕豪的確擁有不俗的輸出能力,但為了一個腕豪,湊齊四鬥士體系,實在是有點浪費。為什麼這麼説呢?
在雲頂之弈S5的坦克陣容中,鬥士的收益其實是最低的。四鬥士需要佔據四個位置,湊齊四鬥士的性價比實在是太低了。相比之下,其他坦克體系的加成都要比鬥士更高。比如重騎兵,四重騎兵可以得到40%的減傷加成。六騎兵可以得到80點無差別減傷能力,鬥士的1000點血量,可以説這個加成不值一提。
雲頂之弈現在的裝備體系,根本就不怕血量高的肉牛,沒有減傷能力的血量,實在是乏善可陳。在三龍族四鬥士體系裏,我們為了湊齊鬥士這個前排,需要浪費三個位置,這簡直太浪費了。為此我們必須尋找替代品。
首先是五龍族。如果一切順風順水,到九級的時候還有50點以上的血量,那我們儘可以扔掉四鬥士,湊齊五龍族體系。腕豪的裝備可以給千珏攜帶。只要有血量支撐,五龍族可以爆發出難以想象的威力,後期的三星五費卡,是任何玩家的夢想。
如果不太順利,四鬥士體系也應該改頭換面,變成三聖光雙騎士雙亡者蘇生體系,芮爾,維魯斯和天使組成傘聖光體系,寶石和蓋倫組成雙騎士體系。狗熊和艾翁組成雙亡者蘇生體系。不管怎麼組,都比四鬥士帶來的加成更強。
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