電競陪練師標準出爐!需知心理健康標準和克服遊戲成癮方法

電競這些年正飛速的發展着,就拿英雄聯盟項目來説,前些年國內的聯賽LPL是十分不正規的,能拿得出手的就只是“一腔熱血”出國打比賽沒有教練,沒有管理層,真正的“五六個人”而如今,LPL已經非常龐大,每個戰隊至少有十多人。而如今,電競再添新行業,“電子競技陪練師”來了!

電競陪練師標準出爐!需知心理健康標準和克服遊戲成癮方法

如今電子經濟陪練師服務管理規範已經上線了文件,是由上海市電子競技運動協會發布,其中解釋道“為提高用户電競體驗感和水平”而提供的“技術指導,資訊,陪同”等服務。顧名思義,就是個“教練”而大前提也很簡單,年滿十八週歲,有服務意識。當然下面劃分了很多專業技能,讓我們看看。

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首先,陪練師要懂得基礎的法律知識,還能掌握運用相關的法律,比如關於“消費者”“個人信息”“互聯網”“未成年”“勞動法”“刑法”“合同”“民法典”這麼一看,這哪是“基礎”,這分明就是專業的“律師團隊”接下來才是遊戲的專業知識。

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要了解電競的發展以及各大賽事的賽程相關,還要了解遊戲行業的各種體系,以及電子競技的產業鏈,還有電競行業的現狀以及各大明星選手/戰隊,除此之外還要會製作視頻,等電競相關的行業,離譜的是還要懂電競心理學的知識,幫助用户解決心理障礙。這些東西集一身,分明就是心理諮詢師+經紀團隊+後期製作團隊。

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接下來還要有良好遊戲操作,熟悉版本以及陪同服務,還要有戰術分析,團隊配合能力,用來提高用户的水平,還要有為用户規劃時間,康復訓練等專業能力。看到這裏,大家是不是都懂了?一個陪練師把如今整個戰隊其他職務全都幹了,這不是新增了一個職位,是一個職位包括了所有。

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