微軟仍在評估FPS Boost能否應用於前兩代Xbox遊戲
此前,微軟公佈了應用於Xbox Series主機的Xbox FPS Boost技術,該功能可以極大提高老遊戲的運行幀數。
近日,項目管理負責人Jason Ronald在Kinda Funny博客上發表講話時指出:
“目前,我們主要專注於Xbox One一代的遊戲,因為我們看到了最好的結果。我們仍在評估是否將這項技術帶回到Xbox360以及初代Xbox遊戲中。”
“我們提出的技術並非適用每個遊戲。實際上,我們已經讓一些遊戲能夠正常運行。説實話,我正在玩一款遊戲,它超級棒,流暢絲滑。但我們突然意識到,角落裏這個角色的動畫速度是原來的兩倍,或者,在遊戲進度推到四分之三的時候突然發現一個漏洞。因為遊戲運行速度如此之快,導致遊戲系統並不知道如何處理問題。”