點貓科技推編程創造分享社區 計劃一年培養100名頭部創作者
7月29日,國產編程教育品牌編程貓的母公司點貓科技舉行“CREATE FOR ALL——點貓科技2021創作工具大會”,發佈升級8款國產編程創作工具及產品,除了有面向廣大教育機構和中小學校的“點程雲”一站式編程教育SaaS解決方案及智慧教育點貓編程平台外,還有面向全年齡段青少年、新世代青少年的全新編程工具和創造分享社區。
點貓科技聯合創始人兼CTO孫悦表示,從提供國產編程工具平台,到培育本土社區開發者,點貓科技希望致力於為國產操作系統構建面向未來的本土化創新應用生態,為科技驅動教育革新、激發自主創新帶來更多可能。
為學科培訓向素質教育轉型提供解決方案
點貓科技是一家創立於2015年的教育科技企業,旗下有編程貓、點程雲、點貓校園編程等主要業務,分別在線上素質教育培訓、編程教育SaaS服務、教育信息化建設等領域佈局。
在工具創作大會上,點貓科技宣佈推出面向廣大中小學校、教育機構全新的“開放計劃”。孫悦表示,依託在國產工具領域的持續創新,點貓科技希望通過開放合作、共創共建,幫助更多中小學校、教育機構能夠基於現有完備的、高質量的編程教育基礎設施開展編程教育,為編程教育普及提供加速度,同時助力學科培訓向素質教育轉型。
此前,點貓科技推動編程教育校企合作,已累計覆蓋34個省級行政區、350多個城市,服務21000多所中小學校。此次面向中小學,點貓科技將提供全新的點貓編程平台(前身為“未來教室”教學系統)。
作為一套成熟、易用、高效的人工智能編程教學管理與課程資源一體化智慧平台,該平台可打通區域、學校和現有教育平台,並涵蓋教、學、練、評、析等多個教學場景功能,實現基於學校現有教學模式與現有場景的人工智能編程教學智慧化實施與管理,讓所有孩子都有機會領略編程的魅力。
針對正在從事或有意從事編程教育、STEAM教育的校外機構,點貓科技構建了完善的國產編程工具矩陣和編程教育內容體系,提供從教學平台、課程內容到運營服務的“點程雲”一站式編程教育SaaS解決方案,重點解決工具平台、課程體系、師資培訓等核心問題,滿足各年齡段、多場景的STEAM教育需求。
打造新世代青少年編程學習和創作分享社區
除了面向教育機構和中小學校的編程教育解決方案,大會上,點貓科技還一次性發布了3款全新編程創作工具,並全面升級2款熱門編程創作工具——源碼編輯器Kitten和海龜編輯器Turtle,持續豐富國產“好工具”矩陣。
孫悦表示,過去幾年,國內編程尚處於追趕國外的階段,但通過持續投入,已經迎頭趕上,不僅構建了以點貓科技為代表的國產工具底層平台,還創新出很多國外沒有的工具特性和功能,比如多人實時協作編程、模擬真實編程、在雲端數據庫的操作能力等。
此次全新發布的“APP工匠”應用,是國內首款教育領域的圖形化應用製作編輯器,讓大人和孩子都可以輕鬆地創作出專業的APP。它告別了繁瑣晦澀的代碼,交互簡單,控件豐富,調試功能強大,支持多人實時在線協作合作編程,即使不懂編程也能高效創作出專業的APP,幫助用户創造性地解決現實生活問題。
而新工具“神奇代碼島”,則是國內教育領域首個多人聯機3D創作平台,可以讓用户在3D沉浸環境下理解代碼邏輯,發揮創作靈感。作為國內教育領域首個多人聯機3D創作平台,這款應用還可同時支持99人在線編程。
另一款新工具“Code Opera編程過家家”,是一款專為幼兒園場景設計的編程學習軟件。該工具避免使用大量文字,通過動態gif、圖標、顏色、聲音進行指引,幼兒也可以安排角色、佈置場景、搭建積木,輕鬆創作出一個個有趣的小故事。
值得一提的是,在打造以工具為核心競爭力的同時,點貓科技同時積極構建開放繁榮的編程教育生態。在創造工具大會上,點貓科技宣佈,推出全新的點貓科技社區PICKCAT。
PICKCAT社區是新世代青少年的編程學習和創作分享社區,致力於彙集更廣泛、更神奇的創作者,培育更多面向未來的本土開發者,成為“05後”“10後”多元創作和流行文化的發源地。
孫悦介紹,社區是創作生態繁榮最重要的部分,“未來一年,我們的目標是培養出100名頭部創作者和1000名潛力新星,打造全民創作的新浪潮。”
上游新聞記者 張瀚祥