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在熱情巴西,2016里約奧運會正在如火如荼地進行之中,吸引了無數目光。然而,奧運會並不是這悠長夏日中唯一令人血脈賁張的競技盛事。
8月14日,在美國西雅圖舉行的第6屆《DOTA2》國際邀請賽(TI6)總決賽上,中國戰隊Wings贏得了總冠軍和超過了6000萬的高額獎金。央視在報道這場令世界矚目的勝利時表示:“2016年,全球電競用户將達到2.14億,2019年這一數字將超過3億,成為全球性的體育項目,甚至有望在未來成為奧運會比賽項目。”但除了遊戲玩家,大多數人或許在此前從未聽説過《DOTA2》,對電子競技近年來在世界範圍內的興起也並不瞭解,更無法理解電子遊戲為什麼可以跟奧運會的傳統體育項目相提並論。
不得不承認的是,雖然近年來社會認可度有所提高,以電子遊戲為基礎的電子競技在今天仍然會喚起人們諸如玩物喪志、遊手好閒之類的負面聯想。儘管早在2003年底,國家體育總局就已正式批准將電子競技列為第99個(2011年改批為第78個)正式體育競賽項,觀看電競頂級賽事的觀眾人數也超過了籃球、足球等傳統體育項目,但要讓公眾真正認可電子競技是一項體育運動並不容易。 2013年體育總局宣佈成立電競國家隊,就曾在網絡上掀起了一場大討論,反對者不在少數。而事實上,電子競技追究的同樣是“更快、更高、更強”的體育精神,職業電競選手每天的訓練時間超過12小時,考慮到全球玩家的龐大基數,辛苦程度和出成績的難度都與傳統體育項目無異。
2016《英雄聯盟》職業聯賽(LPL)夏季賽季後賽在上海虹橋演藝中心舉行。
不過,對於廣大遊戲玩家而言,電競賽事的重要性絲毫不亞於奧運會。同樣是8月,2016年度《英雄聯盟》職業聯賽(簡稱LPL)夏季賽季後賽正在上海激烈上演,粉絲們從全國各地趕來觀戰。和DOTA相類似,《英雄聯盟》(英文名為League of Legends,簡稱LOL)也是一款以團隊作戰為核心的即時戰略遊戲。儘管直到2011年才正式推出,比DOTA晚了5年,但LOL在國內玩家中的普及度卻遠高於前者,同時也是目前電子競技領域的主要項目之一。LPL是中國大陸賽區最高級別的《英雄聯盟》職業比賽,每年有春季賽和夏季賽,每個賽季分為常規賽和季後賽,各個隊伍在LPL中的排名將決定其能否晉級全球性賽事。
《英雄聯盟》和籃球一樣是五人制,玩家在開局時從133個技能各異的“英雄”中選擇一個使用,與隊友配合,和對手廝殺,同時獲取資源更新裝備令自己更強大,分上中下三路推進,直到摧毀對方基地,宣告一場比賽勝利。LOL推出後很快以燎原之勢火遍全世界,短短3年後,這款遊戲全球玩家的月活躍人數已經達到6700萬,佔全球人口的1%。《英雄聯盟》遊戲的中國區負責人曾打過一個十分形象的比方,如果將每天上線的LOL玩家都聚集在一個城市的話,那麼這個城市將會晉升為世界第四大城市。
“網紅”王思聰是國內電競圈的代表性人物,在攜巨資投身電競行業時,他曾表示希望幫助電競選手和俱樂部改善處境,讓這個行業見到“光”。電競這個有着龐大用户基數的新興市場藴含着無限的商機,近年來資本的大量湧入確實給電競圈帶來了翻天覆地的變化。現在,國內頂尖俱樂部的一線隊員年薪都是百萬級別的,千萬級別也不在少數。但資本同樣也給這個尚不成熟的行業帶來了衝擊。2014年被很多業內人士稱為中國電競的拐點,當發現知名職業遊戲選手吸引粉絲的能力甚至超過影視明星,所有大型直播平台都加入了這場資本對拼的搶人大戰,帶來的直接後果之一,就是一個一線選手如果選擇退役去直播平台當主播,收入可能會是打職業比賽的十倍,甚至更多。足球、籃球等體育項目有着經久不衰的魅力,但一個遊戲的黃金時期通常只有5年左右,沒有人知道《英雄聯盟》還會火多久。而一個職業選手的職業生命也十分短暫,最多5-8年,在中國,這個時間甚至更短,巔峯往往出現在第3年,之後狀態就開始下落。在強勢的資本和不確定的未來面前,很多職業選手開始困惑和動搖。
2014年的《英雄聯盟》世界總決賽(S4)OMG戰勝Fnatic之後隊員們擁抱在一起。
OMG是國內伴隨LOL而生的電競俱樂部之一,曾代表中國站在世界舞台極盡榮耀。2014年的《英雄聯盟》世界總決賽(S4)是OMG聲名的巔峯。S4期間,一場發生在OMG戰隊和歐洲Fnatic戰隊之間的生死決戰中,在基地只剩最後50滴血,任何一次普通攻擊都會將其摧毀,所有人都認為大局已定的情況下,OMG的隊員“大哥”和“靈藥”殊死抵抗,並最終絕地反擊,反敗為勝。這次近乎奇蹟的翻盤,在當時令全中國所有的網吧為之沸騰,成為全中國LOL玩家共同的珍貴記憶。OMG最終在S4世界總決賽獲得了第四名的傲人成績,然而僅僅一年之後情況卻急轉直下,OMG在2015賽季的中國英雄聯盟職業聯賽(LPL)中表現不佳,無緣S5總決賽。隨之而來的是幾名老隊員的突然退役導致戰隊青黃不接,加上堅持“全華班”不願引進韓國外援,種種原因導致OMG戰隊表現持續低靡,在目前正在進行的2016年度的LPL夏季賽中小組排名墊底,最後階段靠兩場保級賽才艱難地化解了降級的危險。
大哥Gogoing。
與俱樂部的沉浮興衰相比,這個遊戲對職業選手個人命運的急劇改變更加震撼人心。電競行業的出現為一羣處於社會邊緣卻有着驚人遊戲天賦的少年們提供了一條實現夢想和改變人生的快速通道。
1991年出生的高地平就是其中的一個典型,更為人熟知是他在英雄聯盟遊戲中的名字Gogoing,或者“大哥”這個粉絲們贈予的稱號。高地平出生在江西農村,曾經是典型的留守兒童,也是令家長和老師怒其不爭的網癮少年,直到19歲那年遇見《英雄聯盟》這款遊戲。從某種意義而言,遊戲世界的公平性是現實社會無法企及的。憑着天賦和熱情,高地平在半年內成為國服電信三區排名第一的LOL玩家,OMG俱樂部向他伸出橄欖枝,完全不同的人生道路由此開啓,短短几年後,名聲和金錢這些“額外的獎勵”也都隨之而來 。
2014年的全球總決賽也是Gogoing職業生涯的頂峯,他在S4中的出色表現讓他成為了名副其實的“大哥”,被譽為“上單之光”,被無數粉絲追捧。但在2015賽季,不論是OMG電競俱樂部還是Gogoing個人的狀態都很不樂觀,面對矛盾和困局,處在低谷中的Gogoing在2015年9月11日突然發佈長微博宣佈退役,隨後,隊員靈藥和諾夏也先後宣佈退役,這一事件令業界振動,被稱為“電競9⋅11”。
退役之後,Gogoing開始轉型做直播,每晚7點到12點在網絡平台直播打遊戲,同時和粉絲聊天互動。儘管不復巔峯時期的輝煌,但在高峯時期他的直播間仍有超過100萬人在線。澎湃新聞在發稿前夕獲知,大哥即將和剛進入電競圈時的同伴一起組建一支新戰隊,名字叫做Go dream。
OMG退役隊員居住的別墅內景。
目前,Gogoing和其他幾名OMG電競俱樂部的退役選手一起住在位於上海長寧區的一棟高檔別墅裏,8月初,澎湃新聞記者在那裏見到了高地平,和他聊了聊成為職業選手的初衷,職業生涯中最懷念的往事,去年退役時的心境、職業生涯對他的改變以及他的一些慶幸與遺憾。以下為訪談全文。
初衷:成為職業選手只是因為喜歡,沒想過會成為明星
澎湃新聞:你成為職業電競選手是怎樣一個契機?當時是有一個很清晰的對未來的規劃,比如成為明星、拿冠軍,還是隻是因為喜歡遊戲才選擇了這條道路?
Gogoing:電競這條路其實還一直處在發展和摸索的過程當中,沒有人知道接下來幾年它會發生什麼變化。當時電子遊戲對我來説就是特別喜歡玩的一個東西,現在可以通過這個職業來養活自己了。以前玩遊戲經常是向父母要錢,父母也會覺得這是玩物喪志,並沒有把它看作是能夠為以後生活提供保障的一件事情,甚至更嚴重地會覺得這個和吸毒、賭博性質是一樣的,上升到那種高度就很恐怖了。但是現在玩遊戲的人多了,大家發現玩遊戲也可以是有競爭、有看點的,就像競技體育一樣,也是可以作為一項工作的,父母也會比較支持。
澎湃新聞:其他人對於電子遊戲的看法的變化對你的影響大嗎?
Gogoing:在對待遊戲本身上,沒有太大的區別。以前覺得自己所喜歡的東西、所做的事情不被別人所理解和看好,這是非常痛苦的。並不是一定要像現在這樣被很多人喜歡,但只要他們能理解我做的事情是有意義的,我就非常開心了。
澎湃新聞:你是什麼時候意識到自己可能是全世界玩得最好的一批人裏面的一個的?
Gogoing:其實也沒有特別地意識到。只是單純地喜歡這個遊戲,剛開始覺得全世界都在反對我。其實全世界指的就是我的父母,那時候覺得父母就是自己的一片天地,但當時父母特別反對我玩遊戲。而且因為上網玩遊戲,在學校成績也不是很好,老師也不喜歡我,就覺得特別無助。那時候會覺得現實生活不是很愉快,想要逃避現實,而在遊戲的世界裏能獲得一種滿足感。在遊戲裏可以不斷地進步,也可以交到聊得來、志趣相投的朋友。而現實生活中的人都覺得你玩遊戲是不好的,反差之下有意無意地就越來越脱離和現實社會的接觸。後來自然而然的,我就覺得就是要打遊戲,在遊戲裏才能找到真正的自己。當我知道打遊戲能賺錢能養活自己的時候,我就明白今後該幹什麼了,就想好了一定要從事這個行業。
我完全沒有想到自己會成為一個明星,也完全沒有想到能走到今天這一步,能去參加國際性的比賽。我想做的就是做好這件事,不要對不起自己喜歡的東西,儘自己的能力去把它做好。
最懷念剛開始訓練時的滿腔熱血,當隊長並非本意
澎湃新聞:在打職業比賽的過程中,OMG俱樂部對你有哪些方面的影響?
Gogoing:最早加入俱樂部的時候,我們都是一羣小孩子,沒有接觸過社會,要麼是大學剛畢業,或者是輟學了沒有什麼事幹,這樣一羣小孩聚在一起,大家都沒什麼社會經驗,都很單純。俱樂部經理就像是一個大哥哥一樣,帶着我們走,照顧我們生活上的一些事情。俱樂部就是讓我們能靜下心來好好地去玩遊戲,不會因為中午要做飯或者一些生活上的瑣事影響到訓練。更多的是當我們情緒不好,或者隊友之間發生矛盾、配合不默契的時候,會及時幫我們調解。俱樂部更像是一個家庭,照顧着我們,把我們往一個好的方向去引導。
澎湃新聞:剛成為職業選手的時候,你每天的生活是什麼樣的?
Gogoing:電子競技是沒有早上的,我們一般都是睡到中午才起來。因為電子競技選手都是晚上兩三點、三四點睡覺的,因為夜深人靜的時候玩遊戲特別有感覺。所以可能起牀以後,吃完飯,一兩點開始訓練。訓練就坐在電腦前玩,或者是約好別的戰隊切磋幾盤,因為這樣進步會更快。吃完晚飯,休息一個小時,七點再開始訓練,訓練到十二點左右。
但最早的時候沒有這麼多規矩,到了點就起牀,爬起來就玩,都不用人叫的,特別地自由,也特別地自覺。沒有人會説我不想起牀我不想訓練我要多睡一會兒,那時候到了點可以起來玩遊戲了是非常開心的事情,每個人都坐在電腦前很開心地玩,那種感覺特別奇怪,特別美妙,感覺有種東西在召喚你。但是後面太在意輸贏,這種感覺就慢慢沒有了,更多想的是怎麼打好和贏得比賽。就變成了因為不想輸,所以我起來訓練,這種追求勝利的動力和最初的動力就有點不同了。不過人生本來也不可能一直是一種狀態,後來就是看到隊友都在為了成績、為了擊敗對手努力訓練,這種團體感讓人覺得很温馨,更多是為別人考慮,為了集體的目標去努力奮鬥,也不會覺得累。我覺得這兩種狀態,最開始那種自由單純的狀態,和後來在集體中一起努力的狀態,都是非常好的。
澎湃新聞:你現在已經退役了,會很懷念打職業比賽的時光嗎?
Gogoing:挺懷念的。我最懷念的就是剛打職業的那段時間,真的是一腔熱血,那時候特別天真,特別單純,特別無憂無慮,感覺我的世界裏只有這個,感覺鑽進去了,其他所有東西我都不在乎,只要玩遊戲就行了。那是一種特別寶貴的經驗,回想起來都會覺得特別興奮、特別有鬥志。
澎湃新聞:你是怎麼成為OMG戰隊的隊長的?當了隊長要做些什麼?
Gogoing:其實當時大家都不想當隊長。可能是覺得當了隊長就有責任,肩上有擔子。後來可能他們覺得我話相對來説比較多一點,有時候大家都不説話,只有我會去聊幾句,因為其他隊友的話實在是太少了,我才做了這個隊長。
我本來是一個很內向的人,但是我的隊友比我還要內向,我必須要踏出這一步。有時候會跟他們聊聊天,也會一起玩,有時候隊友之間有了爭執,就要讓大家坐在一起好好聊聊為什麼吵架,不要讓隊員在內心裏有東西藏着不説出來,否則可能會慢慢影響到以後的關係。我們把所有事都放在台面上來講,互相就能敞開心扉,就沒有隔閡了,那種感覺特別爽快。比賽的時候最重要的就是要團結,不要有內鬥什麼的。
退役領悟:不是五個最強的選手,就能組成最強的戰隊
澎湃新聞:職業生涯中哪幾場比賽是你印象比較深的?
Gogoing:説到比賽的話,S4總決賽的時候的50滴血翻盤,還有贏下韓國隊的那幾場印象比較深刻。因為那幾場比賽之前也是有鋪墊,前面進展地不是很順利,都感覺馬上要被淘汰了,一直在死亡邊緣掙扎。之前我們經歷了一個低谷期,隊內關係有點緊張,因為輸了比賽要就會要找原因,説起來隊員之間難免會不開心。後來要進S級比賽了,我們就覺得要借這個契機調整一下了。調整完之後去參加的比賽,(取得了很不錯的成績)。我覺得這段經歷很重要,之前遭遇了一些困難,然後克服了,團隊才會有一個更好的狀態去迎接接下來的比賽,不會再重蹈覆轍。
澎湃新聞:當時具體是怎麼調整的?
Gogoing:我們之前比賽輸了,隊員之間就覺得你有問題他有問題,互相不是很信任。但是畢竟大家一起並肩作戰了這麼久,我覺得其實每個人的出發點都是好的,都是為了要贏得比賽。雖然會吵架,但每個人的內心深處都是非常想贏的。所以後來我們統一了想法,心裏有了這種共識,決定不再追究以前的事情了,放手一搏。其實每個人心中都壓着一團火,雖然小組賽的時候輸了幾場比賽,但是我們覺得不該輸,而且知道是怎麼輸的,然後我們一步一步在進步,那個時候我們特別有信心,哪怕輸了也會立馬回去分析原因研究要怎麼改進,特別有鬥志,相信這次輸了下次會變得更強,信心很重要,後來狀態就很好。
澎湃新聞:那後來為什麼會做出退役的決定?現在會後悔嗎?
Gogoing:不後悔。其實在S4最巔峯的時候,已經有點想要退役了。但S4的時候是止步四強,內心還是想再拼一拼。S4結束的時候產生退役的想法,是因為那時候韓國隊確實是太強了,他們電競的起步比我們早10年左右,體系和戰隊管理都非常完善,我覺得跟他們的差距是有點大的。當時OMG和國內所有電競俱樂部一樣,都剛剛起步,都在摸索階段,也沒有後來那麼特別完善特別頂尖。而且那時候我覺得我們下路不是很強勢,後來戰隊説要引進Uzi,他是國內最頂尖的ADC(注:Attack Damage Carry, 指物理輸出核心位置,需要輔助配合)之一,我就覺得還是有機會拼的,又燃起了鬥志,就想再拼一波。
沒想到Uzi來了以後,成績並沒有達到預期的效果,直到我退役我才明白一個真正強大的隊伍是什麼樣子,並不是説每個位置都是最強的,組成的隊伍就是最強的。因為本來我們的上路和中路都是比較喜歡carry(注:carry即帶動比賽整體節奏)的類型,打法戰術也都有自己的風格。而Uzi也是比較有個人風格的,必須要以他為核心來打。我在上路也需要打野配合來幫我建立優勢,然後滾雪球拉大差距帶領隊友走向勝利。當時經常會出現三路都需要打野來帶節奏的情況,核心太多,戰術定不下來,隊員之間就開始出現爭執和矛盾。
而且S5的時候我們換了韓國教練,他對我們也不太瞭解,以前的教練會引導我們,隊員之間有爭吵的時候會幫我們解決心理上的問題。但韓國教練很多時候不知道我們是為什麼生氣,走不進我們的內心。很多時候我們吵架不是真的吵架,而是通過爭執的方式去討論怎樣能在比賽中做得更好。但韓國教練可能就會覺得是我們關係不好,是人際關係的問題,他就會讓我們不要吵架,問題(得不到解決)就會越擴越大……就因為這樣,到後來就打得很不開心,訓練的時候氣氛不好,我覺得這樣打下去也很難取得好成績。
澎湃新聞:最近OMG表現不是特別好,你雖然已經退役了,但是作為老隊長,你會去關心現役隊員的比賽表現嗎?
Gogoing:其實我退役以後,靈藥也退役了,幾個老隊員都退役了,我覺得我是不太想去看OMG現在的比賽了。有時候有粉絲在我直播間説OMG又輸了,可能直播的時候我會説,“不想看了,OMG現在和我無關了”,但是到了晚上,夜深人靜的時候,默默地就會翻出比賽來看一下,看看OMG是為什麼會輸的。心裏面還是會懷念在OMG打職業的那段經歷,還是有一點放不下。我是想自己應該要重新開始一段新的旅程,但是在OMG的那段經歷是無法抹去的。
轉型與變化:主播是主業,性格變開朗,父母成粉絲
澎湃新聞:什麼時候開始想要做一些別的事情,比如直播?
Gogoing:S4的時候已經出現了直播這個行業。直播所帶來的金錢收益和打職業比賽是天差地別的。我是一個比較沒有安全感的人,我喜歡遊戲,但我不知道這個遊戲還能繼續幾年,所以我想在合適的時候賺自己的第一桶金。有一筆錢就會穩定一點,就不會那麼沒有安全感。但那時候還是選擇了再戰一年,後來這一年的經歷雖然有不愉快,但讓我明白了團隊的意義,我覺得也是很有意義的。
澎湃新聞:除了直播,轉型的方向還有哪些?
Gogoing:平時還會錄一些節目,比如《Lying man》,狼人殺之類的,也會出席一些活動,但主要還是直播,我現在把它當作一項事業來做。剛退役的時候,我的想法是一定要好好休息幾個月,因為之前職業的三年半真的是每天都處於一個戰鬥的狀態,覺得每天都過得太累了,所以之前直播可能也沒有太用心地去做,現在休息夠了,又想要好好去做一些事情了,之後會更認真地做直播。
澎湃新聞:直播有那麼多的粉絲,會感到驚訝嗎?
Gogoing:其實打職業比賽的時候比現在粉絲還要多,現在不在賽場上,慢慢地也就被大家淡忘一些了。
澎湃新聞:那會擔心自己被大家忘記嗎?
Gogoing:還好吧,我這個人也不是特別想要紅,或者出名,更多地是想要把自己的事情做好。我覺得把事情做好了,自然會有人過來粉你喜歡你,其他的東西都是額外的獎勵。
澎湃新聞:現在比起打職業比賽的時候,多了很多空餘的時間,都會做些什麼呢?
Gogoing:空餘時間會看看電影、遊游泳。我特別喜歡看電影和電視劇,因為我覺得看電影能看到別人和你不同的生活,從中也能得到很多的感悟。雖然這種體悟很短暫,沒有那麼的深刻。我比較懶,不怎麼喜歡看書,感覺看書要想很多東西(不過記者注意到,大哥用來直播的麥克風下面墊着一本《帝王師張居正》),看電影比較直觀,但是可能確實看書的收穫會更大一些,但我還是喜歡看電影(笑)。
我現在還在上表演課,表演課的老師對我影響挺大的,會學習一些朗誦和讀白的技巧,還挺有感觸的。比如現在學習的話劇“勾踐獨白”,(此處有即興表演),每次讀情緒立馬就能調動起來,我覺得特別好。
澎湃新聞:從剛開始打遊戲有些自閉,到現在能夠和粉絲互動、錄節目、學表演,這個過程中是自己的性格發生了變化嗎?
Gogoing:發生了挺大的變化的。之前比較自閉,沒興趣跟人交流,從現在的角度去看,會覺得是那時候年紀比較小,而且不被認可,所以才會有這樣的心態。現在心態更好了,也更樂於去和別人接觸、聊天和交朋友,覺得特別有意思,變得享受與人交往的過程。現在覺得有幾個無話不談的朋友感覺是很好的,有知己難求的感覺。
澎湃新聞:父母對你選擇這份職業的態度是不是也發生很大的改變?
Gogoing:一開始父母的確是反對我打職業比賽的,但是我説我只會打遊戲,我還能幹什麼呢?那個時候我真的是下了決心,態度非常堅定,我從小到大從來沒有這麼有主見地去做一件事情。以前都是父母安排什麼就跟着幹,沒有太多主觀一件,那是我有生以來第一次想要主動去做一些事情。我父母就覺得那就試試看吧,也確認了OMG那邊不是什麼會危害到我生命的非法組織。剛開始他們可能覺得你一個小孩子別人説兩句你就去了,是不是被騙去做傳銷,就特別擔心。後來瞭解下來覺得OMG那邊還是比較安全的,就同意讓我去試試看,説如果到了那邊有什麼情況就打電話然後回來。剛開始訓練的幾個月,每個星期都給家裏打電話,後來我就去打比賽了,我把比賽的網址發給我爸媽,他們上網去看發現真的能看到我們在參加比賽,而且有那麼多人看我們的比賽,他們也挺驕傲的。
澎湃新聞:那現在他們的態度是很支持了?
Gogoing:現在一般就是打電話給我叫我注意身體,不要太拼了。他們還會看我直播。我直播的時候會放得比較開。有一次我在直播間説我爸媽有時候也會來看,彈幕就有很多粉絲説“那你爸媽知道你是這樣的人嗎?”,就很逗。他們也經常看我的比賽。我記得有一次特別搞笑,我們剛輸了一場比賽,然後我接到一個電話,我爸爸打過來的,他跟我講你們這盤哪裏哪裏沒做好,BP(注:Ban Pick,即開局前的陣容選擇)什麼的應該怎麼做,講得頭頭是道,一副很厲害的樣子。後來他還説要不要我來你們隊做個教練什麼的,來照顧照顧、指導一下你們這羣小孩。其實爸媽本來都不太會用電腦,但就是因為我,現在也會去上網和用一些互聯網的東西了。
幸與不幸:慶幸有遊戲作為情感寄託,遺憾沒時間找女朋友
澎湃新聞:那你支持現在的小孩子去網吧打遊戲嗎?
Gogoing:這要看每個人的情況,説不上支持,如果他只是為了玩,以後也不打算走這條路,拿這個當藉口去逃課,這就不好了。每個人都有自己感興趣的東西,如果真的喜歡就去做。
也有很多人喜歡學習,或者覺得學習是很有用處的,那也很好啊。我記得我上學的時候數學特別好,因為數學老師比較喜歡我,我覺得我在這方面也比較有天分。我語文很差,特別討厭死記硬背,小時候不會去想要理解文字的意思這樣才能更好地記憶。但數學不用死記硬背,記住公式就可以做全對了,我那時候還是數學課代表,覺得這門功課還挺有意思的,所以去上網也會選數學課以外的課逃。
澎湃新聞:有沒有想過如果沒有去打職業比賽,會不會走另外一條不一樣的道路,比如上大學,讀一個和數學有關的專業?
Gogoing:應該不會吧。高中畢業的時候我確實是跟爸媽説我想讀大學,但爸媽知道我每天玩遊戲,覺得讓我念大學也沒用,就想讓我跟着他們學着賣賣衣服什麼的。不過説實話,我想上大學確實是因為想去大學裏打遊戲。如果沒有遊戲,可能會沒有目標和方向,可能會活得比較壓抑吧。但我應該也會把自己的情感寄託在另一個事物上面吧,只是碰巧那個時候《英雄聯盟》這個遊戲成為我情感的寄託,我也很慶幸很早就找到了自己喜歡的東西。
澎湃新聞:你們和那些正常在學校裏的同齡人相比,在談戀愛等生活方面有沒有什麼區別?
Gogoing:沒什麼時間去找女朋友啊,也不出門,一天到晚就宅着。而且,就算談了戀愛,因為每天要訓練十幾個小時,要出成績的話,可能一個月也只能見一兩面。看到人家18歲上大學就談戀愛秀恩愛,也會羨慕,從這方面來説電子競技還是很殘酷的啊。
(採訪錄音整理:陳靖榕)
以下為網友評論:
網友“Savvy”:還網癮少年,哈哈,有病
網友“Savvy”:第四名的傲人成績,23333
網友“殺殺大人哦”:説是要理性思考是否走這條路再投入精力的道理大家都懂,但實際上大部分職業選手一開始打遊戲真的就是因為網癮而已吧,只是後來發現自己打得比別人好才走上職業道路。其實其他體育運動的職業選手也是一樣道理,初衷就是單純喜歡然後多去做而已,沒有想那麼多。只不過,在培養這個愛好的過程中,花很多時間在遊戲上還是和花很多時間去體育運動有所不同,危害更大,認可度也低得多。電競的特點和形成條件使得它的爭議始終很大。
網友“Bismark.”:那請問反道德的電競為什麼會被很多發達國家作為體育項目?
網友“Wiseman”:資源是有限的,要carry就要拿人頭。
網友“Zhuchao”:今天在里約國際奧委會,準備評選最佳奧運會,最浪費承辦國獎和最寒酸承辦國獎!
網友“Aagela?”:大哥挺牛的,在村子裏的黑網吧打上王者然後家裏都不看好差點斷絕關係,最後進入OMG,成為世界電競明星
網友“了不起的溯先生。”:dota2得了冠軍,沒見哪個loler眼紅討論這個,反而是你們,去lol直播間説自己得了冠軍,現在不就採訪個lol選手,一個個眼紅成這樣?玩這遊戲人少也有少的好處,畢竟都是信仰真愛粉,看得出。
網友“了不起的溯先生。”:當你用腦子去玩遊戲,會發現學到很多東西。
網友“gugu”:給給,葱白你![比心]
網友“甕葒一人”:電競就是遊戲軟件公司為了推廣遊戲賺錢刻意打造的比賽項目;所謂個別選手的成功,掩蓋不了無數個孩子淪為一事無成的網癮宅男的事實。這種比賽會誤導孩子們的價值觀,以為打遊戲也是成才途徑。電競比賽本質上與電影裏那種電視台為了提高收視率搞得殺人遊戲直播的故事沒有任何區別,都是反道德的。
網友“roro”:為了慶祝dota2拿了冠軍,我們做個lol的廣告吧!多喚醒點小學生,討論下為什麼一場團戰死了7個韓國人
網友“5037143299”:我上中學大學時從來不玩遊戲,對玩遊戲的同學難於理解。我現在也開始玩遊戲了,現在為什麼玩遊戲了?我墮落了?當然是。我逃避現實了?當然是,這就像有的人喝酒一樣。更深層的原因是,自幾年前生病後,產生了兩個嚴重的後果,意志力變得非常差,思維力變弱了,有時想幹點事精力就不夠,玩遊戲是最不用腦子的,最弱智的事情了,所以非常容易幹
網友“MaoGeiGei”:高地不平何以平天下
(1970-01-01)
文/喬麥
還記得山東臨沂網癮戒治中心的楊永信嗎?
他以“電擊療法”治療青少年網癮而聞名於世,曾被《科學》雜誌稱為最臭名昭著的人,更被人冠以“磁暴步兵”、“雷電法王”的稱號。自08年楊永信以網癮少年救世主的姿態出現在公眾視野中至今,已過去近十年時間。
儘管楊永信因電擊“惡行”多次深處輿論漩渦,當年的網癮戒治中心如今依然開着門。在不少人眼裏,“百萬伏特楊永信”仍在逍遙法外。
把遊戲妖魔化的楊永信被遊戲妖魔化了
去年8月,一篇名為《我在臨沂網戒中心的經歷》的文章再次將楊永信推到風口浪尖,
楊永信受到了來自外界的口誅筆伐,而當時的臨沂網戒中心也被眾多網友稱為“地獄”和“集中營”。
一位名叫阿九的姑娘注意到這篇文章時,她在上海某公司負責Steam(遊戲平台)的發行工作。
巧合的是,當時加拿大遊戲工作室推出的恐怖生存遊戲《黎明殺機》在中國區的銷量十分強勁。
《黎明殺機》中,一個玩家扮演一名殺手,而其他四名玩家則需要嘗試生存下來。
開發者
Behaviour工作室
便生出回報一下中國玩家的想法——推出一箇中國Boss,作為1個變態殺手,與4個孱弱的普通人對決。
阿九得知消息後與工作室取得聯繫,
在steamcn上發起了一個投票,讓中國的玩家們對接下來要開發的新Boss進行選擇。
於是,楊永信戰勝了包括殭屍、黑白無常等一眾凶神惡煞的競爭對手,成功獲得Boss角色——大反面“醫生”,開發商近日正式公佈的資料片則命名為 "瘋狂電火花 "。
《黎明殺機》截圖
新屠夫醫生面目猙獰,臉看上去改造的非常可怕,喪心病狂的笑聲更讓人毛骨悚然,儼然一個惡魔。
steam上游戲的下方,
中國網友清一色給了好評。
有玩家評論説:“你把遊戲妖魔化,遊戲就把你妖魔化。”
“電擊狂人”終於獲得“嚴懲”
目前,全新的 DLC(遊戲追加內容)已上線,而其內容幾乎是現實的翻版。通過遊戲內容,基本可以還原出網戒中心發生了什麼。
屠夫“醫生”的天賦就是電擊,在一定範圍內放電,被擊中的倖存者會抱緊頭、出現硬直並尖叫,理智受到傷害,產生幻覺,尖叫還會給屠夫報位置。
他的技能包括“監控與打擊”、“壓迫性氣場”和“電量超載”。被他電到的慘況,可以從下面這個動圖感受出來……頭冒黑煙不省人事。
現實生活中電擊療法的親歷者曾用“大腦裏有蟲子鑽來鑽去”描述這種體驗。
那種疼痛感,“像有無數個針紮了進去,每一個細胞都在疼。”“就像是那種特別高頻率震動的小錘子,一下下打着我的太陽穴,痛不欲生。”“那時候,眼前就像電視機的雪花一樣,已經看不清楚了。”
曾於7年前接受“網戒中心”治療的魯平,依然記得那種由於疼痛所帶來的恐懼感,“出院”之後,他變得“很沒有安全感”。
“特別多疑,尤其是剛回來那段時間,我誰都不信,家裏面來客人,我會把自己鎖在屋子裏,刀就放在我枕頭下。”
被電擊治療的孩子在喊疼,楊永信在微笑
楊永信還搞舉報立功制度,包括盟友之間的,家長對盟友,盟友對家長之間的揭發、舉報和懲罰,對被舉報者會增加電擊數,對舉報者則可以減少電擊次數。
網戒中心有嚴格的作息制度,早上五點半起牀出早操,上午八點開始點評課,下午寫日記,每天晚上有辯論賽等活動。
山東臨沂網絡成癮戒治中心的告示
遊戲設定也有與之相似的內容:求生的玩家被鼓勵團結在一起,但最終目標是活下來,逃跑的倖存者們如果出賣自己的同伴,身邊就會出現一個地窖,跳進去便可保命。
殺手在遊戲中是第一人稱視角,比求生的玩家有着更強的力量。人類沒有任何武器可以反抗他,只有逃跑一條路可以選擇。
現實中又何嘗不是如此?
在楊永信的網戒所裏,
他就是絕對的權威。配合電擊,楊永信還對孩子和家長進行洗腦
。被“治療”的孩子在身體和心靈雙重打壓下,學會了偽裝和無條件順從。
從網戒所出來後,只要一做任何“錯事”,
他們就會進行全國抓捕,迅速把人抓回臨沂。就像在遊戲中,被電擊的角色不斷慘叫,而醫生則一直微笑。
就這樣,在限制自由、強制馴化、電擊洗腦等多管齊下的所謂“治療”中,無數身心發育尚未健全的孩子受到虐待,餘生再也擺脱不了這些陰影,有人一整年不斷做噩夢。
同時,被洗腦的家長們唯他馬首是瞻,
而孩子們出於對電擊的畏懼和害怕,
當眾向楊永信磕頭下跪,
表示對楊永信感恩戴德。
在家長看來,楊永信“挽救了網癮孩子和家庭”,更是“為中華民族的復興事業做了貢獻。”
儘管網上對他的聲討鋪天蓋地,楊永信依然斬獲了諸多獎項:2008年度國務院政府特殊津貼;
2009山東省第四屆“發明創業獎”二等獎;
2012年度臨沂市衞生領軍人才……
除接收榮譽與追捧外,楊永信還獲得了不少經濟利益。早在2009年,中央電視台名牌欄目《經濟半小時》就報道,通過計算,楊永信網戒中心這些年僅僅收取的治療費用就已達8100萬元人民幣。
2016年,媒體探訪網戒所時發現,治療費用每月高達一萬元。
遊戲與現實最大的不同之處是:遊戲中求生者有戰勝惡魔的可能性,惡魔有可能得到“
嚴懲
”,但現實中,楊永信仍在臨沂網戒中心工作,採用的依然是“電擊療法”。
遊戲在世界範圍內傳播,楊永信的所作所為必然會遭到口誅筆伐,可現實的正義還未完全得到伸張。
雖然楊永信將其稱作“低頻脈衝治療”,經歷過治療的當事人卻這樣描述,“足足有四根針扎進手上的虎口,連上電極,電流通過,身上一陣生疼”。
楊永信給記者示範電療的儀器
有多少人還關注此事?
除《黎明殺機》外,還有一款以楊永信為原型設計的遊戲——國產的《
籬笆莊秘聞》。
從畫面來看,《籬笆莊秘聞》並非是一款製作特別精良的遊戲,放眼獨立遊戲界並不拔尖。
然而,短短几天,《籬笆莊秘聞》就在Steam的青睞之光平台上得到了極大關注,眾多玩家留言表示支持。
還有玩家深受感觸,留下了長文表達自己的態度。
關於此事的微博,也被轉發一萬多次。而在這條微博下面1400多條評論中,肯定的正面評論也佔了絕大多數。
翻開《籬笆莊秘聞》作者貓耳朵的微博,可以看到,去年她對楊教授事件一直保持着關注。
有人質疑這是蹭熱點炒作,立馬被網友打臉。
這些數據和評論證明,楊永信還未被公眾忘記。
事實上,《黎明殺機》中醫生角色的加入過程並不非常順暢。當她將投票結果及人物原型反映給
加拿大遊戲工作室時
,對方回應:由於遊戲機制和設計理念,《黎明殺機》並沒有加入任何跟“電”有關角色的打算,他們需要時間再想想……
幸運的是,經過半年的努力後,這個中國的特殊角色終於出現在了《黎明殺機》的DLC中,按照真正的中囯風格來展現,包括場景設計等細節都有所體現,如中囯式的雙關等。
同時,他的加入對於國內玩家來説不只是一個新角色那麼簡單
。
多數時候面對一些不可言説的問題和事情,網友、玩家能貢獻出的力量除輿論上的壓力和一些轉發之外,只能任由它們發展。但儘自己可能,通過某種力所能及的方式讓我們不去忘記、讓大家不要忘記此事,總會帶來些好的轉變。
畢竟,還有很多孩子遭受着本不該遭受的酷刑,而施暴者並未對此付出相應代價。
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(參考資料來源:
新浪遊戲、新京報、未來網、IT之家、澎湃新聞網、剝洋葱、觀察者網、遊研社、金陵熱線、酷玩實驗室
)
以下為網友評論:
網友“我的ID呢?”:説句實在話,怪不得楊永信,我更不是認為楊永信是對的,我只是覺得都怪這些無知的家長,你們都不知道里面是什麼設施就把孩子送進去,根本不夠成為做父母的資格,楊永信又沒搶孩子,而且電擊之後90%都戒網成功了你怎麼説?所以法律管不了,逍遙法外。
(2017-05-31)
今年年初,美國新任總統特朗普入主白宮,幾個月來憑藉一手“推特治國”而聲名大噪,他“率真不羈”的性格將美國言論自由的精神展現的淋漓盡致,推文中的字裏行間都可以看出這位領袖的真性情。
然而並不是所有人都喜歡真性情的人,特別是一個真性情的總統,比如美國媒體,近幾個月特朗普幾乎把美國各大主流媒體得罪了一個遍。這讓媒體對這位有些“口無遮攔”的領袖既無奈又氣的“牙癢癢”。
美國民眾方面對總統喜歡發推特的行為也意見不一,“支持黨”和“反對派”往往炒作一鍋粥。民間也戲稱特朗普為“網癮總統”。
不過並不是所有人都只滿足站在一旁看熱鬧,拌兩句嘴的幼稚行為,前中情局員工近日發起10億眾籌,旨在呼籲民眾在特朗普發動核戰前收購推特股票,刪除他的賬號,封殺特朗普。
籌款七天以來,以獲得2萬多美元,這期間推特也借勢股價上漲,目前市值已經達到125億美元。
此舉可能是美國曆史上最具特色的“封殺總統行動”。
發動此次眾籌的前美國中情局特工名叫Valerie Plame Wilson,她直言想讓特朗普從推特上消失。
她表示,“對於特朗普涉及暴亂和仇恨的言論,假如推特管理層置之不理,就讓我們廣大美國公民來做。隨後她在話題#買下Twitter、封殺特朗普#後面,附上了眾籌鏈接,並艾特了推特管理層。
Wilson為這場眾籌命名為GoFundMe,她在GoFund頁面公開指責特朗普在推特上不負責任的言論,對國家和美國民眾的傷害。而特朗普威脅朝鮮將對其發動核戰的言論更讓人毛骨悚然。
Wilson表示,對於越來越高的刪除特朗普推特賬號的呼聲,Twitter公司視若罔聞。既然如此,那我們就收購他們的股權,以股東的身份施加影響,GoFund就在做這樣的事情。
根據對推特市值的估算,Wilson把最早的眾籌目標定為10億美元,她説,和刪除特朗普的“瘋言瘋語”,阻止他發動核戰比起來,這樣的代價微不足道。
Wilson表示假如籌款超出目標,餘額將會全部捐給致力於抵制核戰的非營利組織Global Zero。假如籌款不足以獲得Twitter的控股權,將尋找其他擁有控股權的方法,在Twitter的年度股東大會上提出這一倡議。
目前眾籌已獲得很多支持,籌集了2萬美元的資金,但這一數字距離10億美元的目標還很遙遠。
不過推特到因此在短期內獲得股價上漲的意外收穫,對他們來講這倒是意外之喜,不過對於封殺特朗普這件事情,想必依舊會保持沉默。
以下為網友評論:
網友“木薯”:不出意料這一次眾籌應該會失敗,然後眾籌的發起者獲得了名聲,推特的股價上漲,皆大歡喜